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[熱血江湖]51-100級是否開放討論帖【目前未定案】

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2014-6-21 09:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    打怪等級51-100級未來是否要開放?
    目前還未有定案,只是先提出來討論討論
    由於1-50級最高的打怪時間,已經達到8小時
    如果要往上再加.......有可能突破16小時
    若各位嫌這時間過於冗長,可將時間各縮短5分鐘(經驗值減10)來因應

    請參考這兩個方案(第一方案打怪時間最多16小時、第二方案最多12小時)

    第一方案第二方案
    級數敵人名稱經驗值時間級數敵人名稱經驗值時間
    51
    蔡瑁
    1020
    520
    51
    蔡瑁
    1010
    515
    52
    賈詡
    1040
    530
    52
    賈詡
    1020
    520
    53
    程昱
    1060
    540
    53
    程昱
    1030
    525
    54
    文聘
    1080
    550
    54
    文聘
    1040
    530
    55
    凌操
    1100
    560
    55
    凌操
    1050
    535
    56
    丁奉
    1120
    570
    56
    丁奉
    1060
    540
    57
    蔣欽
    1140
    580
    57
    蔣欽
    1070
    545

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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-12-4 00:00
  • 簽到天數: 2447 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-6-21 12:12 | 顯示全部樓層
    第二方案+1,時間寶貴。
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  • TA的每日心情
    無聊
    2024-9-23 17:32
  • 簽到天數: 95 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-6-21 13:23 | 顯示全部樓層
    其實以小弟的愚見 , 即使打二十四小時 , 兩天 , 甚至一星期 , 也是可以接受 ......... 因為這是按比例加上去的 , 越多經驗值的怪 , 越用多時間打 , 以熱血的升級模式 , 是理所當然的 .

    那一百級豈不要打一星期以上 ? 沒有問題 , 反正現在我們大部份玩家 , 都要用上一星期以上的時間來升級 , 一只怪(一百級舉例)要打一星期 , 又有什麼不對 ? 而且更好是我們在這星期除了上來PK一下之外(不喜PK的人更加可以閒著) , 這一星期我們可以做自己喜歡做的事 , 不會因為遊戲而浪費了其他做事機會 .
    又可以不用常常理會何時打完怪要再按鍵打怪 ..........

    一舉三得 .

    所以我支持是越高級的怪打越久 , 一百級打一個星期(7天時間)也並無不可 .

    (當然也是意見 , 小弟絕對是小數服從多數的人)

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-6-21 14:17 | 顯示全部樓層
    john930 發表於 2014-6-21 13:23
    其實以小弟的愚見 , 即使打二十四小時 , 兩天 , 甚至一星期 , 也是可以接受 ......... 因為這是按比例加上 ...

    沒關係

    到時要新增前,我會先行發起投票

    讓各位決定要以【時間】為主、還是【經驗值】為主

    現在就是先充分討論,先給51-99級的敵人列表 (2014/06/29更新)

    級數經驗值分配點敵人名稱級數經驗值分配點敵人名稱
    51
    2105000
    12
    蔡瑁
    76
    5015000
    13
    王雙
    52
    2180000
    12
    賈詡
    77
    5125000
    13
    許褚
    53
    2255000
    12
    程昱
    78
    5235000
    13
    龐徳
    54
    3005000
    12
    文聘
    79
    5345000
    13
    夏侯淵
    55
    3080000
    12
    凌操
    80
    5455000
    13
    夏侯惇
    56
    3155000
    12
    丁奉
    81
    5585000
    13
    朱然
    57
    3230000
    12
    蔣欽
    82
    5715000
    13
    周泰
    58
    3305000
    12
    徐盛
    83
    5845000
    13
    韓當
    59
    3380000
    12
    孫堅
    84
    5975000
    13
    程普
    60
    3455000
    12
    于禁
    85
    6105000
    13
    黃蓋
    61
    3545000
    12
    樂進
    86
    6235000
    13
    馬良
    62
    3635000
    12
    張昭
    87
    6365000
    13
    法正
    63
    3725000
    12
    張紘
    88
    6495000
    13
    龐統
    64
    3815000
    12
    孫策
    89
    6625000
    13
    馬岱
    65
    3905000
    12
    荀彧
    90
    6755000
    14
    呂蒙
    66
    3995000
    12
    樂就
    91
    6905000
    14
    郝昭
    67
    4085000
    12
    凌統
    92
    7055000
    14
    魏延
    68
    4175000
    12
    張任
    93
    7205000
    14
    孟獲
    69
    4265000
    12
    廖化
    94
    7355000
    14
    曹丕
    70
    4355000
    13
    曹植
    95
    7505000
    14
    劉備
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    4465000
    13
    曹真
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    14
    曹操
    72
    4575000
    13
    周倉
    97
    7805000
    14
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    73
    4685000
    13
    關平
    98
    7955000
    14
    司馬懿
    74
    4795000
    13
    祝融
    99
    8105000
    14
    呂布
    75
    4905000
    13
    李典
    100
    8300000
    14
    謎之魔王

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  • TA的每日心情
    無聊
    2024-9-23 17:32
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-6-21 15:03 | 顯示全部樓層
    bblegion 發表於 2014-6-21 14:17
    沒關係

    到時要新增前,我會先行發起投票

    首先很高興司馬懿這麼高級(心目中除了諸葛亮就是最服這個邪中有腦的人物) .

    夏侯家族一定也是入選的角色  .

    其實玩熱血這個遊戲 , 打的敵人選角有點像選舉 " 三國百人" 似的 .

    不過小弟是不是有點忽略了什麼 ........... 周瑜呢 ?

    怎麼不見了他 ?@@
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  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-6-21 15:08 | 顯示全部樓層
    john930 發表於 2014-6-21 15:03
    首先很高興司馬懿這麼高級(心目中除了諸葛亮就是最服這個邪中有腦的人物) .

    夏侯家族一定也是入選的角 ...

    周瑜?他早就被作者定為玩家的代表角色武將了

    請詳見角色能力數值表
    http://www.ng173.com/thread-534566-1-1.html
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  • TA的每日心情
    無聊
    2024-9-23 17:32
  • 簽到天數: 95 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-6-21 15:12 | 顯示全部樓層
    bblegion 發表於 2014-6-21 15:08
    周瑜?他早就被作者定為玩家的代表角色武將了

    請詳見角色能力數值表

    不好意思哦我沒有留意 .... ^^"

    但其他的我覺得沒有問題 .

    (還真的十分期待謎之大魔王 ...... )
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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-12-4 00:00
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-6-21 15:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 kyo2002tw 於 2014-6-21 16:05 編輯

    不知敵人當中是否有潘璋 曹休 孔融 郝昭 夏侯霸 夏侯威 袁紹 袁術 紀靈 雷同 雷薄 李典 顏良 文醜 曹彰 程昱 關索 大喬 小喬 月英 郭圖 田豐 曹仁 韓遂 黃祖 甘寧 魯肅 張昭 曹昂 牛金 刑道榮 馬謖 孟達 沙摩可 楊修 張魯 劉璋 吳蘭 荀攸 郭嘉 劉曄 許收 陳群 郭奕 司馬師 司馬昭 諸葛謹 闕澤等? 這些都是可上檯面的人物。

    迷之魔王的選擇可參考我PO的<三國機密>2書。

    點評

    暈~ 這麼多歷史人物...偶在上歷史課堂嗎?  發表於 2014-6-23 22:45

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-6-21 16:22 | 顯示全部樓層
    kyo2002tw 發表於 2014-6-21 15:58
    不知敵人當中是否有潘璋 曹休 孔融 郝昭 夏侯霸 夏侯威 袁紹 袁術 紀靈 雷同 雷薄 李典 顏良 文醜 曹彰 程 ...

    郝昭 夏侯霸 袁紹 袁術 紀靈 李典 顏良 文醜
    程昱  郭圖 田豐 曹仁 韓遂 黃祖  張昭 荀攸

    大喬 小喬 月英 甘寧 魯肅 馬謖 張魯 郭嘉 劉曄 諸葛謹 曹彰

    潘璋 曹休 孔融 夏侯威  雷同 雷薄 關索  曹昂牛金 刑道榮  
    孟達 沙摩可 楊修  劉璋 吳蘭 陳群 郭奕 司馬師 司馬昭  闕澤

    字部分:已排進敵人名單中
    字部分:有圖片但排不進名單(必須刪除部分人物)
    字部分:沒圖片必須靜待官方提供
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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-12-4 00:00
  • 簽到天數: 2447 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-6-21 21:11 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 kyo2002tw 於 2014-6-21 21:26 編輯
    bblegion 發表於 2014-6-21 16:22
    郝昭 夏侯霸 袁紹 袁術 紀靈 李典 顏良 文醜
    程昱  郭圖 田豐 曹仁 韓遂 黃祖  張昭 荀攸 許攸

    真可惜,特別是沙摩可,我玩IGS-三國風雲時,都被他的獅子吼搞到頭暈腦脹哩!

    蒯良 蒯越 沮授不知有加入敵人名單中??
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    該用戶從未簽到

    發表於 2014-6-21 23:20 | 顯示全部樓層
    1.作者說.有人設置100等.運作沒問題.所以我們也可以設置到100等

    2.打怪時間不宜太久.如果打一次怪可以16小時.如果我這個月比較忙.那我就一天上來1分鐘..按一次打怪
    .
    跟每天早上8點到晚上10點.這麼長時間都在ng.也只能按1次16小時的打怪時間相同.大家覺得這樣就會公平嗎

    所以我是覺得在ng次數越多.時間越長.升級越快.才是公平

    只是越高等.就可以按越少次打怪.當作福利.所以才會拉長打怪時間

    但這樣.又好像跟外面遊戲的做法相反

    因為越高等.本來是應該越難升等的.

    但是在這裡.卻變成越低等每天要按越多次打怪.

    但高等的按一次打怪.變成高等練功越容易.

    從另一個角度來說.如果在3個月的時間.大家都100等了.也就代表遊戲壽命也差不多只有3個月.因為也沒什麼可挑戰了

    所以建議

    1.打怪時間不宜拉的太長
    2.低等時.每天可升等
    中等級時.或等級到達某一種程度之後.應該開始以周計算

    例如 低等時.打怪時間24小時得到經驗值可以升2.3等
    再來就是1天升一等.再來就是數天升一等.這樣才對

    純屬建議.遊戲壽命多長.就看大家建議的升級時間決定.我都沒意見

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-6-22 06:42 | 顯示全部樓層
    asdfg2244 發表於 2014-6-21 23:20
    1.作者說.有人設置100等.運作沒問題.所以我們也可以設置到100等

    2.打怪時間不宜太久.如果打一次怪可以16小 ...
    1.作者說.有人設置100等.運作沒問題.所以我們也可以設置到100等

    因為目前大家都還在20級之內,所以會等有人達到45級之後才會開始考慮是否要繼續新增等級(目前還尚嫌太早)

    打怪時間不宜太久.如果打一次怪可以16小時.如果我這個月比較忙.那我就一天上來1分鐘..按一次打怪
    跟每天早上8點到晚上10點.這麼長時間都在ng.也只能按1次16小時的打怪時間相同.大家覺得這樣就會公平嗎
    所以我是覺得在ng次數越多.時間越長.升級越快.才是公平
    只是越高等.就可以按越少次打怪.當作福利.所以才會拉長打怪時間

    所以這就是我為難的地方!按照之前作者得設定(每級增加5分鐘)10級之後開始多加10分鐘
    累積到最後(50級)就是我們所謂的8個多小時(505分鐘),這已經是最極限了
    如果再往下增加等級,還是以多加10分鐘為主,16小時就躲不掉了,因此才會出現第二方案(變成多加5分鐘)

    另外,常上論壇的人並非只是單純為了熱血江湖而已,還有農場、各專區的帖子(我就是個例子)
    遊戲本來就是儘量做到公正性而非公平(無法面面俱到)
    每個人上論壇的目的不同,但愛論壇的心是不變的
    只要規則定的公正(大家按規定走)也沒有什麼公不公平的問題

    農場也有16小時以上的作物與動物啊(農場的【蝴蝶樹】、牧場的【麒麟】)
    也不見玩家因而少上論壇,所以...........別想的太多

    從另一個角度來說.如果在3個月的時間.大家都100等了.也就代表遊戲壽命也差不多只有3個月.因為也沒什麼可挑戰了

    3個月100等?這是不可能的,要玩這遊戲至少也要1年多的時間(因為它並非NG江湖)

    1.打怪時間不宜拉的太長
    2.低等時.每天可升等
    中等級時.或等級到達某一種程度之後.應該開始以周計算
    例如 低等時.打怪時間24小時得到經驗值可以升2.3等
    再來就是1天升一等.再來就是數天升一等
    .這樣才對

    第一點是沒啥問題的
    第二點低等級每天可升等?這只限4級以前,4級以後就不一定了
    其實,紅字的部份才是重點,但如何兼顧打怪時間不宜拉太長又可讓遊戲達到以數天或週數來升級?
    最根本的問題就是從玩家所得經驗值上做設定
    目前打怪升等級數的經驗值就是玩家累積的經驗值(非下次所得經驗值)
    20級以前為兩萬,21-50級才兩萬五
    所以改變一下策略(每10級就要再多加經驗值)
    21-30級(25000)
    31-40級(35000)
    41-50級(50000)
    51-60級(75000)
    61-70級(90000)
    71-80級(110000)
    81-90級(130000)
    91-100級(150000)
    因此打怪的經驗值採取第一方案而打怪時間則為第二方案
    51級敵人蔡瑁經驗值1020原先時間520,採取第二方案後時間為515(少了5分鐘)
    能玩到這個地步也算是給他們的福利,時間也能控制在12小時之內(打怪不宜太長又兼顧遊戲壽命)

    等級經驗值(變更前)經驗值(變更後)
    30
    495000
    495000
    31
    525000
    540000
    32
    555000
    575000
    33
    585000
    610000
    34
    615000
    645000
    35
    645000
    680000
    36
    675000
    715000
    37
    705000
    750000
    38
    735000
    785000
    39
    765000
    820000
    40
    800000
    855000
    41
    835000
    905000
    42
    870000
    955000
    43
    905000
    1005000
    44
    940000
    1055000
    45
    975000
    1105000
    46
    1010000
    1155000
    47
    1045000
    1205000
    48
    1080000
    1255000
    49
    1105000
    1305000
    50
    1140000
    1355000



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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-6-23 18:42 | 顯示全部樓層
    bblegion 發表於 2014-6-22 06:42
    因為目前大家都還在20級之內,所以會等有人達到45級之後才會開始考慮是否要繼續新增等級(目前還尚嫌太早 ...

    其實我贊成B大的方案 .

    不過有小小問題想請教B大 .

    1)其實B大的計劃如此詳細 , 有沒有計算過如果用B大的方案 , 最快要多少時間才去到一百級?

    2)而在這段時間內 , 新裝備的推出又會如何配合 ?

    3)有沒有考慮過在什麼級數之後 , 會考慮到一百級以後的問題 ? (可能這條問題會太長遠了些 , 小弟只是閒問一下 , 大大不用認真回答^^")
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  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-6-23 19:12 | 顯示全部樓層
    john930 發表於 2014-6-23 18:42
    其實我贊成B大的方案 .

    不過有小小問題想請教B大 .
    1)其實B大的計劃如此詳細 , 有沒有計算過如果用B大的方案 , 最快要多少時間才去到一百級?

    如果是變更後的方案,到達100級需要的經驗值為830萬(看似很多不過這是累積的經驗值)
    至於要用多少時間?還沒有仔細去想過(還要再算一下)

    級數經驗值分配點敵人名稱級數經驗值分配點敵人名稱
    51
    2105000
    12
    蔡瑁
    76
    5015000
    13
    王雙
    52
    2180000
    12
    賈詡
    77
    5125000
    13
    許褚
    53
    2255000
    12
    程昱
    78
    5235000
    13
    龐徳
    54
    3005000
    12
    文聘
    79
    5345000
    13
    夏侯淵
    55
    3080000
    12
    凌操
    80
    5455000
    13
    夏侯惇
    56
    3155000
    12
    丁奉
    81
    5585000
    13
    朱然
    57
    3230000
    12
    蔣欽
    82
    5715000
    13
    周泰
    58
    3305000
    12
    徐盛
    83
    5845000
    13
    韓當
    59
    3380000
    12
    孫堅
    84
    5975000
    13
    程普
    60
    3455000
    12
    于禁
    85
    6105000
    13
    黃蓋
    61
    3545000
    12
    樂進
    86
    6235000
    13
    馬良
    62
    3635000
    12
    張昭
    87
    6365000
    13
    法正
    63
    3725000
    12
    張紘
    88
    6495000
    13
    龐統
    64
    3815000
    12
    孫策
    89
    6625000
    13
    馬岱
    65
    3905000
    12
    荀彧
    90
    6755000
    14
    呂蒙
    66
    3995000
    12
    樂就
    91
    6905000
    14
    郝昭
    67
    4085000
    12
    凌統
    92
    7055000
    14
    魏延
    68
    4175000
    12
    張任
    93
    7205000
    14
    孟獲
    69
    4265000
    12
    廖化
    94
    7355000
    14
    曹丕
    70
    4355000
    13
    曹植
    95
    7505000
    14
    劉備
    71
    4465000
    13
    曹真
    96
    7655000
    14
    曹操
    72
    4575000
    13
    周倉
    97
    7805000
    14
    孫權
    73
    4685000
    13
    關平
    98
    7955000
    14
    司馬懿
    74
    4795000
    13
    祝融
    99
    8105000
    14
    呂布
    75
    4905000
    13
    李典
    100
    8300000
    14
    謎之魔王


    2)而在這段時間內 , 新裝備的推出又會如何配合 ?

    裝備只針對PK戰的方面,對打怪升級一點影響也沒有
    目前坐騎還有新增的空間

    3)有沒有考慮過在什麼級數之後 , 會考慮到一百級以後的問題 ?

    大概在第一名的玩家達到45級之後,就會開始進行投票與詢問各位的意願

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    發表於 2014-6-23 22:48 | 顯示全部樓層
    fanco668 發表於 2014-6-23 22:43
    每個帖都是一大堆數字, 看得人都眼花撩亂了

    那我簡單說一下吧

    其實只要按一下打怪.就會顯示剩餘時間
    所以沒開啟.應該是還好吧
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-6-23 23:07 | 顯示全部樓層
    bblegion 發表於 2014-6-23 19:12
    如果是變更後的方案,到達100級需要的經驗值為530萬(看似很多不過這是累積的經驗值)
    至於要用多少時間 ...

    BB大,那就以不會對NG系統造成負荷為原則下去設定吧!

    不然,系統常當機也不是辦法。

    基本上,是不需要投票啦! 因為你花16個小時打一次怪,在這過程中,系統當機了,不就白打了。

    所以一切以<穩定>為原則就行啦! BB大,考慮一下吧!
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  • TA的每日心情
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    2017-12-1 18:39
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-6-23 23:12 | 顯示全部樓層
    kyo2002tw 發表於 2014-6-23 23:07
    BB大,那就以不會對NG系統造成負荷為原則下去設定吧!

    不然,系統常當機也不是辦法。

    系統當機對熱血江湖沒啥影響,就像農場生產時間一樣會繼續下去

    目前最主要的還是是否要照我說的方案去設定?(一旦設定好就無法再改了,怕會出錯)

    嗯!反正時間還早,各位可以先想一想再做決定
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  • TA的每日心情
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    2021-2-1 21:35
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-6-24 08:49 | 顯示全部樓層
    偶曾於 14樓 位置 發言, 但卻消失不見了...
    難道 偶已經沒了發言權 嗎 ?  {:1_146:}

    懇請 管理員 有空 詳細查一下, 看一看 15樓的帖子就看到 偶曾發言... ...

    如不查回, 偶 對51-100級 是否不能提出意見嗎 ?
    只怪自己愚昧多事吧, 只好不再參與 建議了

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    john930 + 8 + 8 F大冷靜.... 加分讓你消減一下怒氣^^.

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