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[修改版] MD 三國志3「米力版」ver.2.43

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    2024-5-20 00:08
  • 簽到天數: 113 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2024-5-7 15:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    寶可夢修正    【簡體改繁體、遊警語】       2024-5-7       21:28

    【遊戲名稱】:三國志 3 米力版  v2.43
    【發行公司】:KOEI
    【遊戲類型】:SLG
    【遊戲版本】:米力版 v2.43
    【遊戲語言】:日文  
    【遊戲說明】:基於MD三國志3,由玩家(米力奇迹)大幅改版的戲。
           增加都市/關卡/武將/劇本,遊戲規則/難度/AI都做了不少調整,可玩性很高。
    【遊戲來源】:百度貼吧三國志 3 吧   https://tieba.baidu.com/p/9001927378
    【遊戲載點】:https://bit.ly/4b58JJr (v2.43僅日文版,MEGA網盤)
           https://bit.ly/4b82a97 (v2.42中/文版)
           



    僅供學習交流測試,嚴禁用於商用途,測試完畢後,請於24小時內刪除!
    1. [MD] 三國志 Ⅲ 2021『米力』 ver.2.42
    2. ※版本已重設ROM代碼結構,請勿使用 修改器 對其編輯
    3.  基於日[size=3]文[/size]原版,以「三國志 13」為藍本作重整,並編入反想內容

    4. ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


    5. 1. 武將重整 --------------------------------------

    6.  「頭像」:製作更新300人,包含女性頭像
    7.  「數量」:將原版532武將擴增至756人,包含女性武將(正史、野史)
    8.  「數據」:全武將以「三國志 14」為標準,調整內容包括野心/運氣/冷靜/勇猛/相性/義理
    9.  「其它」:血緣調整,以武將歸屬勢力設定為血緣關係,如 董卓與呂布、袁紹與顏良、曹操與荀彧 為血緣武將

    10.  「特殊」:呂佈兵士↑30000/貂蟬魅力↑115
    11.       自建3名新君主,9名新武將/姓名輸入 米力 全能力100

    12. 2. 地圖/戰場 -------------------------------------

    13.  「都市」:將原版46城擴增至59城
    14.  「戰場」:保持22戰場數量,調整部分戰場位置/類型
    15.  「線路」:重設都市線路,暫未考慮加入交州地區城池或與揚州相通
    16.  「數據」:重整都市數據,調整內容包括人口/規模/初始內政值及軍備

    17. 3. 寶物 ----------------------------------------

    18.  「數量」:將原版13件寶物擴增至16件
    19.  「種類」:將原版5類寶物擴展至7類,兵書2件/天書2件/武器5件/名馬3件/兵符2件/八卦1件/玉璽1件
    20.  「替換」:青囊書 變更 乾坤八卦術
    21.  「屬性」:重設寶物加成屬性數值

    22.  「特殊」:兵書(孫子)搜獲限1本,玉璽魅力+100/政治+30

    23. 4. 劇本 ----------------------------------------

    24.  「數量」:將原版6劇本擴增至9劇本
    25.  「種類」:5歷史+4反想
    26.  「其它」:倭寇) 卑彌呼勢力夷洲登場/不可選用

    27.  「模式」:強化) 標準:AI兵士每月增加 君主、太守500(上限20000)/武將200(上限10000)
    28.           超級:AI兵士每月增加 君主、太守800(上限40000)/武將300(上限25000)
    29.       一騎) 捕捉:戰爭時單挑失敗後 被捕
    30.           退卻:戰爭時單挑失敗後 撤退
    31.       壽命) 自然:武將自然死亡
    32.           長生:武將長生不死

    33. 5. 內政 ----------------------------------------

    34.  「軍事」:徵兵) 金×2(支配都市≦3,金×1.5),每月徵兵上限10000
    35.       募兵) 金×4(支配都市≦3,金×3  ),每月募兵上限10000
    36.       建造) 都市戰船上限為10
    37.       其它) 都市兵士上限為人口×50%

    38.  「人事」:登用) 招攬他國武將 兵士×10%,保持原官職
    39.       解雇) 下野/解雇 武將全國隨機都市在野,不增漲都市人口

    40.  「外交」:援助) AI應允條件 金↓90%/米↓80%/軍備↓80%

    41.  「開發」:內政) 將軍/軍師可執行6月長期任務
    42.  「計略」:埋伏) 武將成功歸還兵士×10%
    43.       撤回) 武將撤回都市金-500
    44.       偽書) 計略成功都市金-1000  

    45.  「商人」:相場) 售價,強弩35/鎧甲50/軍馬75/米賣66/米買79

    46.  「特別」:徵收) 都市 人口/商業/內政↓10%

    47.  「謝禮」:援軍) 玩家/AI進呈援軍謝禮 金↓60%/米↓80%

    48.  「特殊」:稅收) 全國都市每月稅收,支出項包括 金/米
    49.       新規) 稅收條件加入都市人口/規模/軍備維護費

    50. 6. 戰爭 ----------------------------------------

    51.  「出征」:可出戰武將) 玩家10人/AI20人,(共同/援軍)玩家5人/AI5人
    52.  「防守」:戰場/城池) 玩家10人/AI20-50人
    53.  「兵種」:步兵機動力) 回合待機+2/機動力上限20
    54.       弩變更鎧甲) 近戰單位/攻擊力及防禦力↑
    55.       強弩箭矢數) 箭矢傷害下降↓60%/傷害不受距離影響

    56.  「戰俘」:被捕武將(登用)兵士×20%/(釋放)兵士歸還,繳獲軍備
    57.  「月戰」:城池戰爭天數20
    58.  「黑夜」:城池/戰場 戰爭黑夜效果,部隊夜間可視範圍1
    59.  「計略」:情報金×50,說得金×500
    60.  「人口」:城池戰爭減少都市人口
    61.  「城牆」:所需機動力10

    62.  「移動」:步兵部隊 士氣>100,機動力+1

    63.  「攻擊」:武力=攻擊/陸指=防禦/智力=計策傷害

    64.       武將 身份 )君主>將軍>武官,軍師周瑜計策傷害高於將軍周瑜/將軍呂布攻擊高於武官呂布
    65.       奇襲/反擊)智力≧80追加傷害/君主追加偽令/軍師智力≧90追加偽令

    66.  「反擊」:反擊對像為攻擊全體(執行「一齊」所有部隊)

    67.  「計略」:火計)智力≧90+偽令
    68.       伏兵)智力≧80+傷害
    69.       同士)智力≧90+偽令
    70.       偽令)智力≧80+傷害/身份≠君主、軍師無偽令

    71.  「特殊」:戰爭勝利) 勝利方獲都市金/米/軍備↓50%,人口/商業/內政/民忠↓10%
    72.       戰爭軍費) 費用為持有金,消耗金按兵種支出
    73.             金不足支出時,訓練/士氣/兵士↓懲戒
    74.             該規則限玩家,AI及委任部隊無影響

    75. 7. AI ----------------------------------------

    76.  「資源」:勢力初始資源增加,金3000/米5000

    77.  「棄盟」:破棄同盟不降武將忠誠/士氣

    78.  「開發」:武官執行內政
    79.  「建造」:不可建造戰船,避免投入經濟造船後無產出現象
    80.       都市無船可出戰水戰場(默認配備鬥艦,蒙沖)

    81.  「戰爭」:市政廳)可多武將出陣,出陣回合可執行指令/配備城內軍備

    82.  「計略」:偽令)智力≧70(範圍×7)/ 智力≧80(範圍×8)/ 智力≧90(範圍×9)/ 智力≧100(範圍×10)

    83.  「捕將」:進攻方失敗 不被捕獲武將/進攻方勝利 可捕獲守城武將
    84.  「登用」:可招攬全國 都市武將

    85.  「強弩」:箭矢攻擊範圍4

    86.  「移動」:部隊初始機動力提升,騎兵9/步兵8(訓練100)
    87.       船隻初始機動力提升,鬥艦6/蒙沖7/走舸8
    88.       軍馬移動忽略城牆

    89.  「特殊」:內政)每月都市增加 金300/米3500

    90. 8. 寶物屬性 --------------------------------------

    91.  「效果」:兵書,+-計策傷害,不受偽令
    92.       武器,+攻擊力
    93.       名馬,+防禦力
    94.       兵符,+攻擊力,+-計策傷害,不受偽令
    95.       八卦/玉璽,+攻擊力,+防禦力,+-計策傷害,不受偽令

    96.  「特殊」:同類寶物按屬性的最大數值增加,不可遞增/不同類寶物可疊加屬性/七星刀可疊加攻擊力

    97. 9. 兵種資料 --------------------------------------

    98.  「步兵」:遭受火計傷亡↓,水戰箭矢傷害↓,白刃戰攻防高於強弩
    99.  「騎兵」:遭受火計傷亡↑,水戰 受 防禦↓,白刃戰攻防高於步兵/強弩/鎧甲
    100.  「鎧甲」:對箭矢獲防禦↑,水戰 獲 防禦↑,白刃戰攻防高於步兵/強弩
    101.  「強弩」:對箭矢受防禦↓,水戰 獲 攻防↑,白刃受防禦懲戒

    102. 10. 特別感謝 --------------------------------------

    103.  「南波幫助」:修改經驗分享,交流及支持
    104.  「ken 破解」:支配全國都市,可佔據都市數量46以上
    105.  「疾風破解」:AI增兵上限,65535兵士
    106.  「青狼破解」:支持武將創建,戰場/寶物初始化
    107.  「錦帆漢化」:版本中文語言

    108. <版本問題> --------------------------------------

    109.  1 來月再戰)限全國任意1城(不可2城或以上處於月戰狀態)
    110.    月戰期間)避免與襄平戰爭(月戰結束後可正常戰爭)

    111. 米力@三國志 Ⅲ   2018.3-2021.8
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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-5-19 22:22
  • 簽到天數: 1982 天

    [LV.Master]伴壇終老


    雷丘 Lv:100
    發表於 2024-5-7 22:08 | 顯示全部樓層
    的警語,以下為專用警語,而您的警語是直接拷貝版面的文字,是不對的

    1. [backcolor=rgb(255, 250, 249)][color=Red]遊[size=3]戲[/size]版權歸原著作廠商所有,請下載試玩後 24 小時內刪除![/color][/backcolor]
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-5-20 00:01
  • 簽到天數: 2673 天

    [LV.Master]伴壇終老


    皮卡丘 Lv:100
    發表於 2024-5-7 22:24 | 顯示全部樓層
    您分享的遊戲檔案,是原檔下載好,在直接上傳 MEGA 雲端儲存空間分享的
    而 bin 副檔名的遊戲檔檔名,是使用英文命名的,英文是全世界電腦通用的
    所以遊戲檔使用,可執行世嘉五代的模擬器玩,執行遊戲是沒有任何問題的
    大陸電腦系統是 GBK 編碼簡體中文,台灣的電腦系統是 BIG5 編碼繁體中文

    由於分享的大陸玩家 Readme 記事本內容,是使用 GBK 編碼簡體中文存檔的
    因為編碼方式不同,才會導致 Readme 記事本裡的內容,才會變成亂碼內容
    所以台灣玩家開啟內容觀看,才會是亂碼內容,必須 GBK 轉 BIG5 轉碼才行
    至於其他壓縮檔檔名、資料夾檔名、EXCEL 檔名以及 EXCEL 檔開啟的內容

    都是使用簡體中文 Unicode 編碼,台灣電腦有支援該編碼,所以沒亂碼問題
    以下幫忙將 Readme 記事本裡的 GBK 碼內容轉成 BIG5 碼內容,貼出如最下
    給不會轉碼的會員參考,至於轉碼的方式,由於無法用簡單兩三句,就教會
    巡版管理員的上線時間有限,就請會員自己使用谷歌搜尋,去找轉碼的方式

    遊戲內容已經測試過,沒有問題可以正常執行,轉貼處來源也沒有禁轉問題
    所以就給予評分獎勵,謝謝您的分享,也謝謝另名管理員寶可夢寶大的幫忙
    將會員分享轉貼的遊戲帖子內文的簡體中文內容,給轉換成繁體中文的內容
    最後也藉此告知,本站是以台灣跟香港會員為主,凡貼中文內容都請用繁中

    1. [MD] 三國志Ⅲ2021『米力』 ver.2.42
    2. ※版本已重設ROM代碼結構,請勿使用 修改器 對其編輯
    3.  基於日文原版,以「三國志13」為藍本作重整,並編入反想內容

    4. ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


    5. 1. 武將重整 --------------------------------------

    6.  「頭像」:製作更新300人,包含女性頭像
    7.  「數量」:將原版532武將擴增至756人,包含女性武將(正史、野史)
    8.  「數據」:全武將以「三國志14」為標準,調整內容包括野心/運氣/冷靜/勇猛/相性/義理
    9.  「其它」:血緣調整,以武將歸屬勢力設定為血緣關係,如 董卓與呂布、袁紹與顏良、曹操與荀彧 為血緣武將

    10.  「特殊」:呂佈兵士↑30000/貂蟬魅力↑115
    11.       自建3名新君主,9名新武將/姓名輸入 米力 全能力100


    12. 2. 地圖/戰場 -------------------------------------

    13.  「都市」:將原版46城擴增至59城
    14.  「戰場」:保持22戰場數量,調整部分戰場位置/類型
    15.  「線路」:重設都市線路,暫未考慮加入交州地區城池或與揚州相通
    16.  「數據」:重整都市數據,調整內容包括人口/規模/初始內政值及軍備


    17. 3. 寶物 ----------------------------------------

    18.  「數量」:將原版13件寶物擴增至16件
    19.  「種類」:將原版5類寶物擴展至7類,兵書2件/天書2件/武器5件/名馬3件/兵符2件/八卦1件/玉璽1件
    20.  「替換」:青囊書 變更 乾坤八卦術
    21.  「屬性」:重設寶物加成屬性數值

    22.  「特殊」:兵書(孫子)搜獲限1本,玉璽魅力+100/政治+30


    23. 4. 劇本 ----------------------------------------

    24.  「數量」:將原版6劇本擴增至9劇本
    25.  「種類」:5歷史+4反想
    26.  「其它」:倭寇) 卑彌呼勢力夷洲登場/不可選用

    27.  「模式」:強化) 標準:AI兵士每月增加 君主、太守500(上限20000)/武將200(上限10000)
    28.           超級:AI兵士每月增加 君主、太守800(上限40000)/武將300(上限25000)
    29.       一騎) 捕捉:戰爭時單挑失敗後 被捕
    30.           退卻:戰爭時單挑失敗後 撤退
    31.       壽命) 自然:武將自然死亡
    32.           長生:武將長生不死


    33. 5. 內政 ----------------------------------------

    34.  「軍事」:徵兵) 金×2(支配都市≦3,金×1.5),每月徵兵上限10000
    35.       募兵) 金×4(支配都市≦3,金×3  ),每月募兵上限10000
    36.       建造) 都市戰船上限為10
    37.       其它) 都市兵士上限為人口×50%

    38.  「人事」:登用) 招攬他國武將 兵士×10%,保持原官職
    39.       解雇) 下野/解雇 武將全國隨機都市在野,不增漲都市人口

    40.  「外交」:援助) AI應允條件 金↓90%/米↓80%/軍備↓80%

    41.  「開發」:內政) 將軍/軍師可執行6月長期任務
    42.  「計略」:埋伏) 武將成功歸還兵士×10%
    43.       撤回) 武將撤回都市金-500
    44.       偽書) 計略成功都市金-1000  

    45.  「商人」:相場) 售價,強弩35/鎧甲50/軍馬75/米賣66/米買79

    46.  「特別」:徵收) 都市 人口/商業/內政↓10%

    47.  「謝禮」:援軍) 玩家/AI進呈援軍謝禮 金↓60%/米↓80%

    48.  「特殊」:稅收) 全國都市每月稅收,支出項包括 金/米
    49.       新規) 稅收條件加入都市人口/規模/軍備維護費


    50. 6. 戰爭 ----------------------------------------

    51.  「出征」:可出戰武將) 玩家10人/AI20人,(共同/援軍)玩家5人/AI5人
    52.  「防守」:戰場/城池) 玩家10人/AI20-50人
    53.  「兵種」:步兵機動力) 回合待機+2/機動力上限20
    54.       弩變更鎧甲) 近戰單位/攻擊力及防禦力↑
    55.       強弩箭矢數) 箭矢傷害下降↓60%/傷害不受距離影響

    56.  「戰俘」:被捕武將(登用)兵士×20%/(釋放)兵士歸還,繳獲軍備
    57.  「月戰」:城池戰爭天數20
    58.  「黑夜」:城池/戰場 戰爭黑夜效果,部隊夜間可視範圍1
    59.  「計略」:情報金×50,說得金×500
    60.  「人口」:城池戰爭減少都市人口
    61.  「城牆」:所需機動力10

    62.  「移動」:步兵部隊 士氣>100,機動力+1

    63.  「攻擊」:武力=攻擊/陸指=防禦/智力=計策傷害

    64.       武將 身份 )君主>將軍>武官,軍師周瑜計策傷害高於將軍周瑜/將軍呂布攻擊高於武官呂布
    65.       奇襲/反擊)智力≧80追加傷害/君主追加偽令/軍師智力≧90追加偽令

    66.  「反擊」:反擊對像為攻擊全體(執行「一齊」所有部隊)

    67.  「計略」:火計)智力≧90+偽令
    68.       伏兵)智力≧80+傷害
    69.       同士)智力≧90+偽令
    70.       偽令)智力≧80+傷害/身份≠君主、軍師無偽令

    71.  「特殊」:戰爭勝利) 勝利方獲都市金/米/軍備↓50%,人口/商業/內政/民忠↓10%
    72.       戰爭軍費) 費用為持有金,消耗金按兵種支出
    73.             金不足支出時,訓練/士氣/兵士↓懲戒
    74.             該規則限玩家,AI及委任部隊無影響


    75. 7. AI ----------------------------------------

    76.  「資源」:勢力初始資源增加,金3000/米5000

    77.  「棄盟」:破棄同盟不降武將忠誠/士氣

    78.  「開發」:武官執行內政
    79.  「建造」:不可建造戰船,避免投入經濟造船後無產出現象
    80.       都市無船可出戰水戰場(默認配備鬥艦,蒙沖)

    81.  「戰爭」:市政廳)可多武將出陣,出陣回合可執行指令/配備城內軍備

    82.  「計略」:偽令)智力≧70(範圍×7)/ 智力≧80(範圍×8)/ 智力≧90(範圍×9)/ 智力≧100(範圍×10)

    83.  「捕將」:進攻方失敗 不被捕獲武將/進攻方勝利 可捕獲守城武將
    84.  「登用」:可招攬全國 都市武將

    85.  「強弩」:箭矢攻擊範圍4

    86.  「移動」:部隊初始機動力提升,騎兵9/步兵8(訓練100)
    87.       船隻初始機動力提升,鬥艦6/蒙沖7/走舸8
    88.       軍馬移動忽略城牆

    89.  「特殊」:內政)每月都市增加 金300/米3500


    90. 8. 寶物屬性 --------------------------------------

    91.  「效果」:兵書,+-計策傷害,不受偽令
    92.       武器,+攻擊力
    93.       名馬,+防禦力
    94.       兵符,+攻擊力,+-計策傷害,不受偽令
    95.       八卦/玉璽,+攻擊力,+防禦力,+-計策傷害,不受偽令

    96.  「特殊」:同類寶物按屬性的最大數值增加,不可遞增/不同類寶物可疊加屬性/七星刀可疊加攻擊力


    97. 9. 兵種資料 --------------------------------------

    98.  「步兵」:遭受火計傷亡↓,水戰箭矢傷害↓,白刃戰攻防高於強弩
    99.  「騎兵」:遭受火計傷亡↑,水戰 受 防禦↓,白刃戰攻防高於步兵/強弩/鎧甲
    100.  「鎧甲」:對箭矢獲防禦↑,水戰 獲 防禦↑,白刃戰攻防高於步兵/強弩
    101.  「強弩」:對箭矢受防禦↓,水戰 獲 攻防↑,白刃受防禦懲戒


    102. 0. 特別感謝 --------------------------------------

    103.  「南波幫助」:修改經驗分享,交流及支持
    104.  「ken 破解」:支配全國都市,可佔據都市數量46以上
    105.  「疾風破解」:AI增兵上限,65535兵士
    106.  「青狼破解」:支持武將創建,戰場/寶物初始化
    107.  「錦帆漢化」:版本中文語言

    108. <版本問題> --------------------------------------

    109.  1 來月再戰)限全國任意1城(不可2城或以上處於月戰狀態)
    110.    月戰期間)避免與襄平戰爭(月戰結束後可正常戰爭)

    111. 米力@三國志Ⅲ2018.3-2021.8
    複製代碼

    1. [MD] 三國志Ⅲ2024『米力』 ver.2.43
    2. ※版本已重設ROM代碼結構,請勿使用 x!!x 修改器 x!!x 對其編輯
    3.  基於日文原版,以「三國志13」為藍本作重整,並編入反想內容

    4. ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


    5. 1. 武將/地圖 -------------------------------------

    6.  「武將」:頭像300人,武將788人,武將數據以「三國志14」為準
    7.       呂佈兵士↗30000/貂蟬魅力↗115/諸葛亮智力↗115
    8.       可創建3名新君主,9名新武將/姓名輸入 米力 全能力100
    9.  「地圖」:61都市/24戰場
    10.  「寶物」:寶物16件,兵書2件/天書2件/武器5件/名馬3件/兵符2件/八卦1件/玉璽1件
    11.  「特殊」:兵書(孫子)搜獲限1本/青囊書 變更 乾坤八卦術/玉璽魅力+100,政治+30
    12.  「劇本」:9個劇本/5歷史+4反想,卑彌呼勢力夷洲登場/不可選用
    13.  「設定」:規則) 標準/加強,一騎) 被捕/撤退,壽命) 自然/長生


    14. 2. 內政 ----------------------------------------

    15.  「軍事」:輸送) 到達物資與都市距離相關
    16.       兵力) 徵兵金×2/募兵金×4,民忠與徵兵相關/兵士上限為都市人口×50%
    17.       建造) 戰船上限為10
    18.  「人事」:登用) 招攬他國武將 兵士↘,保持原官職
    19.       解雇) 下野/解雇 武將全國隨機都市在野,不增漲都市人口
    20.  「外交」:資源) AI提出/應允條件↘
    21.  「計略」:計略) 都市計略消耗都市金
    22.  「商人」:相場) 售價,強弩35/鎧甲50/軍馬75/米賣66/米買79
    23.       贈送) 購買軍備獲得贈送↘
    24.  「特別」:徵收) 都市 人口/商業/內政↘10-30%
    25.  「謝禮」:援軍) 玩家/AI進呈援軍謝禮 金↘/米↘
    26.  「特殊」:稅收) 稅收條件加入都市人口/規模/軍備維護費


    27. 3. 戰爭 ----------------------------------------

    28.  「出征」:可出戰武將)玩家10人/AI20人,(共同/援軍)玩家5人/AI5人
    29.  「防守」:戰場/城池)玩家10人/AI20-50人
    30.  「防禦」:都市規模增加↗守城方 部隊防禦力
    31.  「兵種」:弩變更鎧甲)近戰單位/攻擊力及防禦力↗
    32.       強弩箭矢數)箭矢傷害↘/射擊傷害不受距離影響
    33.  「兵糧」:攻城方 糧草消耗>守城方
    34.  「戰俘」:被捕武將登用 兵士↘/釋放 兵士↘/繳獲軍備
    35.  「月戰」:城池戰爭天數20
    36.  「黑夜」:城池/戰場 戰爭黑夜效果,部隊夜間可視範圍1
    37.  「情報」:情報金×50,說得金×200
    38.  「城牆」:所需機動力10
    39.  「移動」:步兵部隊 士氣>100,機動力+1

    40.  「攻擊」:武力=攻擊/陸指=防禦/智力=計略傷害/勇猛=攻擊
    41.       武將的身份)君主>將軍>武官,軍師周瑜計策傷害高於將軍周瑜/將軍呂布攻擊高於武官呂布
    42.       奇襲/反擊)君主可奇襲和反擊並追加偽令,將軍只可奇襲/軍師只可反擊

    43.  「反擊」:反擊對像為攻擊全體(執行「一齊」所有部隊)

    44.  「計略」:君主或智力100追加偽令/將軍及武官無偽令

    45.  「特殊」:戰爭勝利) 勝利方獲都市金/米/軍備×50%,都市 破壞↘與戰爭天數相關
    46.       戰爭軍費) 費用為持有金,消耗金按兵種支出/金不足部隊 兵士、士氣↘懲戒
    47.             該規則限玩家,AI及委任部隊無影響


    48. 4. AI ----------------------------------------

    49.  「棄盟」:破棄同盟不降武將忠誠/士氣
    50.  「開發」:武官執行內政
    51.  「建造」:不可建造戰船,避免投入經濟造船後無產出現象
    52.       都市無船可出戰水戰場(默認配備鬥艦,蒙沖)

    53.  「戰爭」:市政廳可出陣多武將,出陣回合可執行指令/配備城內軍備
    54.  「強弩」:箭矢攻擊範圍4

    55.  「捕將」:進攻方失敗 不被捕獲武將/進攻方勝利 可捕獲守城武將


    56. 5. 寶物屬性 --------------------------------------

    57.  「效果」:兵書) 增加↗或降低↘計策傷害,不受偽令
    58.       武器) 增加↗攻擊力
    59.       名馬) 增加↗防禦力
    60.       兵符) 增加↗攻擊力,增加↗或降低↘計策傷害,不受偽令
    61.       八卦/玉璽) 增加↗攻擊力,增加↗或降低↘計策傷害,不受偽令

    62.  「特殊」:同類寶物按屬性的最大數值增加,不可遞增/不同類寶物可疊加屬性/七星刀可疊加攻擊力


    63. 6. 兵種資料 --------------------------------------

    64.  「步兵」:遭受火計 傷亡↘,水戰弓 傷害↘,白刃戰 攻防高於強弩
    65.  「騎兵」:遭受火計 傷亡↗,水戰受 防禦↘,白刃戰 攻防高於步兵/鎧甲/強弩
    66.  「鎧甲」:對箭矢獲 防禦↗,水戰獲 防禦↗,白刃戰 攻防高於步兵/強弩
    67.  「強弩」:對箭矢受 防禦↘,水戰獲 攻防↗,白刃戰 受防禦懲戒


    68. 7. 規則說明 --------------------------------------

    69.  「標準」:基於原版做規則優化
    70.       都市民忠<60,徵兵數×50%
    71.       都市計略消耗金,埋伏撤回100/作敵1000/偽書500/二虎1500/驅虎2000
    72.       AI可招攬相鄰都市武將,埋伏或內應武將兵士×25%/登用戰俘兵士×50%/釋放戰俘兵士×50%
    73.       AI按季度增加兵士,太守800,上限2萬/君主、將軍、軍師400,上限1萬/武官200,上限5千

    74.  「加強」:在規則優化上增加難度↗
    75.       徵兵數按都市民忠×10-100%
    76.       按季度稅收,稅收金所得↘
    77.       都市計略消耗金,埋伏撤回200/作敵2000/偽書1000/二虎3000/驅虎4000
    78.       AI每季度首月可招攬全國都市武將,埋伏成功或內應武將兵士×12%/登用戰俘兵士×25%/釋放戰俘兵士歸還
    79.       AI按月度增加兵士,太守400,上限4萬/君主、將軍、軍師200,上限2.5萬/武官100,上限2萬
    80.       戰爭時部隊機動力增加,步兵8/騎兵9/鬥艦6/蒙沖7/走舸8
    81.       步兵機動力待機+2/機動力上限15,AI軍馬移動忽略城牆
    82.       AI軍師用計範圍,智力×10%


    83. 8. 特別感謝 --------------------------------------

    84.  「南波幫助」:修改經驗分享,交流及支持
    85.  「ken 破解」:支配全國都市,可佔據都市數量46以上
    86.  「疾風破解」:AI武將兵士,65535上限
    87.  「青狼破解」:支持武將創建,戰場/寶物初始化
    88.  「錦帆漢化」:版本中文語言


    89. <版本問題> --------------------------------------

    90.  1 來月再戰) 限全國任意1城(不可2城或以上處於月戰狀態)
    91.    月戰期間) 避免與襄平戰爭(月戰結束後可正常戰爭)

    92. 米力@三國志Ⅲ2018.3-2021.8,2024.5
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2024-5-8 10:02 | 顯示全部樓層
    剛剛試過用 Kega Fusio 3.64版 MD模擬器!無法運行!
    是要改那些設定嗎?

    點評

    是不是誤把BIN檔解壓縮了呢?  發表於 2024-5-8 12:01
    我自已是用 PC:Gens-RR Emulator https://segaretro***/Gens_Re-Recording Android:MD.emu https://play.google.com/store/apps/details?id=com.explusalpha.MdEmu  發表於 2024-5-8 11:58
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2024-5-8 13:37 | 顯示全部樓層
    stanleyyang3 發表於 2024-5-8 10:02
    剛剛試過用 Kega Fusio 3.64版 MD模擬器!無法運行!
    是要改那些設定嗎?


    實測 Kega Fusio 3.64 可以正常



    不過我主要用的模擬器:

    [PC] Gens Re-Recording
    https://segaretro.org/Gens_Re-Recording
    [Android] MD.emu (Genesis Emulator)
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.explusalpha.MdEmu

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2024-5-8 16:46 | 顯示全部樓層
    stanleyyang3 發表於 2024-5-8 10:02
    剛剛試過用 Kega Fusio 3.64版 MD模擬器!無法運行!
    是要改那些設定嗎?

    沒有誤把BIN解壓喔!

    沒有在使用Gens, Kega Fusio比較好用!
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    慵懶
    2024-5-17 08:07
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2024-5-8 17:05 | 顯示全部樓層
    garyfu 發表於 2024-5-8 13:37
    實測 Kega Fusio 3.64 可以正常

    我知道哪裡有問題了!原壓縮檔解壓後資料夾的字元是日文漢字!
    模擬緝讀取資料夾中的ROM檔就會無法運行!把ROM檔移出資料夾就可正常運行了!

    點評

    Good!! 不過這個改版遊戲是中國玩家作的應該是簡體中文非日文漢字  發表於 2024-5-8 17:23
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-5-20 00:01
  • 簽到天數: 2673 天

    [LV.Master]伴壇終老


    皮卡丘 Lv:100
    發表於 2024-5-8 17:36 | 顯示全部樓層
    stanleyyang3 發表於 2024-5-8 16:46
    沒有誤把BIN解壓喔!

    沒有在使用Gens, Kega Fusio比較好用!

    樓主分享的遊戲檔並沒有問題,G牌跟K牌模擬器,都可開啟遊戲正常的執行
    您或許是讓模擬器,直接開啟RAR壓縮檔格式的遊戲檔,才會無法執行遊戲

    樓主MEGA分享載點所上傳的修改版遊戲檔案,是將副檔名bin的遊戲檔
    給壓縮成RAR壓縮檔格式的遊戲檔,模擬器只能讀取將副檔名bin遊戲檔

    給壓縮成ZIP壓縮檔格式的遊戲檔,或是副檔名bin遊戲檔,這兩種格式
    故要執行樓主分享的遊戲,就是將樓主分享的RAR壓縮檔格式遊戲檔解壓縮

    取出副檔名bin遊戲檔,看是要執行模擬器後,開啟副檔名bin的遊戲檔
    或是將取出的副檔名bin遊戲檔,給壓縮成ZIP壓縮檔格式後,再去開啟

    風I 於 2024-5-8 17:55 編輯回帖補充以下說明

    米力三国志 Ⅲ 的国字是簡體中文字,也是日文漢字,將国改成繁體中文的國字
    也能解決 stanleyyang3 會員您的問題,問題點在於国不是繁體中文字的關係就是

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