關於任天堂FC紅白機之2P手把的麥克風
在提過了Bandai曾經出過任天堂FC紅白機的卡啦OK專用周邊「Karaoke Studio」之後,有朋友問QK小虎一個問題:「紅白機的2P手把,不是就有麥克風功能了嗎?」 對呀,主機本來就有麥克風了呀,為什麼還得買專屬周邊呢? 這個問題讓QK小虎開始思考,雖然說打從小學時代開始玩紅白機以來,對於2P手把有內建麥克風這件事,早已覺得理所當然,不過這時心裡不禁要問:「為什麼2P手把會有麥克風?是要用來幹嘛的?」
在試著查詢了之後,得到了兩個答案,這兩個答案分別和當時負責開發任天堂FC紅白機的兩位大佬有關:橫井軍平和上村雅之。橫井軍平的知名度,相信已經是遊戲玩家所熟知,就不再贅述。上村雅之主要負責技術面,當初是任天堂的第二開發部部長,紅白機與超級任天堂他都有參與開發。 答案之一是,橫井軍平本來打算將2P手把和1P都做得相同,但因為2P要將選擇鈕跟開始鈕拿掉,發現若是直接改成安裝麥克風,會比將兩個鈕拿掉之後更省成本,所以乾脆就安裝了麥克風,覺得未來應該會派得上用場。
<橫井軍平>
另一個答案是,負責開發面的上村雅之,覺得若是能夠讓自己的聲音,透過電視機播放出來的話,應該會很有趣,於是就在2P手把加上此功能。雖然說後來實際用到的場合不多就是了。
<上村雅之>
看起來兩邊好像都有道理,不過探究似乎也沒什麼意義了,可以確定的是,這個2P的麥克風功能雖然不是很高感度的收音器,但的確有些遊戲可以利用它得到不同的趣味效果。QK小虎在這邊介紹幾個比較有名的遊戲。
《多啦A夢》裡頭就有三個秘技:在開拓篇的第二關卡,礦業公司門口前的右側,一邊開2P麥克風大喊一邊對著空白處射子彈的話,會出現隱藏道具「製作人野澤」,可加8萬分。
魔境篇裡面如果有救到胖虎的話,可以利用2P麥克風大喊,畫面上所有敵人都會立刻掛掉(包括魔王),但只能用一次。
海底篇在某一個特定畫面,只要對著2P麥克風大喊3秒鐘,多啦A夢的妹妹多啦美會一次帶著4個道具現身。同樣也是只能用一次。 《薩爾達傳說》裡面的某種怪物「ポルスボイス」,是一種長得像兔子的怪物,據說很怕聲音,普攻法不好對付牠,但只要拿起2P麥克風一吼,馬上就全部解決了。
《熱血高校躲避球》一開始的遊戲模式選擇畫面時,可以看到主角國雄在練蹲跳,當他跳到中央處累得喘氣時,此時用2P麥克風叫喊,國雄會聽到玩家的聲音,轉頭過來看玩家喔。
請問有人使用過嗎?大喊是有聲音就好還是講日語?? 還有電腦模擬器和手機模擬器有對應到嗎? 希望有大神能解答
|