NG新勢力綜合論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 3292|回復: 7

熱血江湖打怪時間調整(11-50級)

 關閉 [複製鏈接]
  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2014-9-6 08:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    由於遊戲已經調整為1小時回存一次(每個鐘頭的50分)

    為了讓玩家方便計算時間,原先11-50級的敵人都會多加5分鐘

    這已經沒啥意義,也有可能造成更多的等待時間(空窗期)

    現在開始取消這5分,恢復到1分鐘2經驗值(例如:280經驗值=打怪140分鐘)

    除非原作者能夠解決這個BUG,才有可能改回去

    另外,如果各位因這次的修改導致一些經驗值無法入帳的問題

    請立刻通知我,我再做一些修正(測試當中)

    PS.1-10級由於有兩個敵人,時間上也不會相差太多,所以就不調整了

    評分

    參與人數 4ng金幣 +53 評分 +43 收起 理由
    fanco668 + 8 + 8 感謝分享
    kyo2002tw + 5 + 5 對於有著無法連續打怪的問題的熱血江湖而言.
    ChingFC + 10 + 10 熱心助人
    john930 + 30 + 20

    查看全部評分

  • TA的每日心情
    無聊
    2024-9-23 17:32
  • 簽到天數: 95 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-9-6 10:28 | 顯示全部樓層
    謝謝B大的一直努力 !

    不知為何我有時打了一會怪 , 但它好像自動停止了 , 過了幾分鐘又能再打怪 , 但我的怪是要打長達四小時十分鐘 , 但打了半小時它就自動停止了 , 再按下去 , 又能打 ........... 我豈不浪費了半小時 ?

    其實這現象已經持續好一個月了 , 但我都沒有說出來 , 還以為會修正 , 但今天早上仍會發生這樣的情況 , 這一個月來已經浪費了不知多少時間 .

    希望B大能檢查出這種情況 , 讓我之外其他玩家也可避免這情況 .

    謝謝 .
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-9-6 11:59 | 顯示全部樓層
    john930 發表於 2014-9-6 10:28
    謝謝B大的一直努力 !

    不知為何我有時打了一會怪 , 但它好像自動停止了 , 過了幾分鐘又能再打怪 , 但我的怪 ...

    打怪時間4小時10分鐘,就表示你的等待時間為50分鐘(打怪實際時間4:10分+等待時間50分=5小時)

    例如:
    你00:50開始打怪,結束時間卻是5點,明顯已錯過4:50分的回存時間(超過10分鐘)

    如果你不想等待,那打怪就得降一級(打4小時的敵人)

    之前無法連續打怪的BUG並沒有解決,所以打怪任務要有所調整

    PS.遊戲回存時間為每個小時的50分(超過1秒也不行)

    評分

    參與人數 1ng金幣 +30 評分 +20 收起 理由
    john930 + 30 + 20

    查看全部評分

    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-11-21 00:00
  • 簽到天數: 2434 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-9-6 18:03 | 顯示全部樓層
    這樣的調整,對於有著無法連續打怪的問題的熱血江湖而言,真是最佳的減決方案啊! 可惜我評分最多只能給5分。

    點評

    希望這樣能減低各位浪費的時間,儘量控制在回存時段  發表於 2014-9-6 19:58
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2021-2-1 21:35
  • 簽到天數: 655 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-9-6 18:25 | 顯示全部樓層
    其實每個鐘頭回存一次, 為什麼不設定為 每鐘頭的 00分, 卻設定成50分 {:1_147:}

    00分 比較 好記, 而且 計算也比較容易
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-9-6 19:54 | 顯示全部樓層
    fanco668 發表於 2014-9-6 18:25
    其實每個鐘頭回存一次, 為什麼不設定為 每鐘頭的 00分, 卻設定成50分

    00分 比較 好記, 而且 計 ...

    因為論壇的其他數據回存時間都是在整點

    會改成50分,就是為了錯開那些時間,避免系統過於負擔
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-11-21 00:00
  • 簽到天數: 2434 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-21 17:56 | 顯示全部樓層
    可惜啊! 可惜啊! 自從論壇把入帳時間從 20分、50分 改為只剩 50分 時,遊戲戲中有一些敵人腳色,就變成尷尬的存在,特別是Lv.50的謎之武將(例如)(不只這一位)。若沒取消20分的時段,可以打得到他,又因為無發連續打怪,讓他的存在變得又些尷尬。因為打他的話,時間會浪費的比較多。
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2017-12-1 18:39
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2014-10-21 19:58 | 顯示全部樓層
    kyo2002tw 發表於 2014-10-21 17:56
    可惜啊! 可惜啊! 自從論壇把入帳時間從 20分、50分 改為只剩 50分 時,遊戲戲中有一些敵人腳色,就變成尷尬 ...

    這也是沒辦法的事情

    如果是之前的半小時回存一次,或許這幾個角色(20、40分)還能值得一打

    目前能打的就是40-60分鐘的武將,30分鐘以下的比較不符經濟效益(等待時間過長)
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

    本版積分規則

    小黑屋|手機版|Archiver|NG新勢力綜合論壇

    GMT+8, 2024-11-21 18:45

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回復 返回頂部 返回列表