TA的每日心情 | 無聊 2024-9-23 17:32 |
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簽到天數: 95 天 [LV.6]常住居民II
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真是好文不能不支持 !
其實打怪時間比以前久 , 只是因為之前我們打得輕鬆 , 現在調校了 , 所以才感到不習慣 , 如果一開始是這樣子 , 然後最高是三十級 , 更新後是四十級 , 再來是五十級 , 裝備也一些一些加上去 .......... 反而比較容易接受 .
一下子把所有五十等級降到十九級 , 美其名是等級雖降但玩家距離不變 , 但實際上玩家接受不了自己辛苦儲回來的一下子被大幅下降 ........ 你們想像是一回事 , 玩家自己付出時間心血期待又是另一回事 .
我給你十萬元 , 但政府宣怖以後十萬元被一千元取締 , 你拿著十萬元當一千元用 ....... 商店超市價格不但不變又貴了(正如你們商城和客棧的物品) , 你覺得人民會暴動嗎 ?
還有以前我們打怪 , 除了客棧的揚州炒飯 , 就是商城的體力藥水和黃金聖代 , 因為以前賺錢易 , 所以揚州炒飯和體力藥水是打怪必備 , 但現在體力藥水被取減少了加體力 , 這直接令玩家打怪次數下降 , 也令玩家賺錢賺少了許多 , 加上現在打怪錢變好少 , 揚州炒飯要十萬元一次 ........... 我們只有二十多等級怎能買得起十萬元的炒飯 ? 還只能加五十體力哦 .......
這根本是低層次的拖長玩家升級時間 .
太明顯了吧 ?
只能說開發者接二連三設計錯誤,沒有長遠的開發計劃,第一次出錯在於太快升級,賺錢太易,第二錯在於裝備的設計,到遊戲後期根本不是鬥升級而是鬥賺錢多升裝備,到今天一旦錢的來源大減,大家就呆在原處不知如何是好;
第三最致命的是用今天的錯誤來填補昨天的錯誤,昨天已經夠錯了,但今天竟然用更大的錯來補救昨天的錯,這真是超錯。。。。。。。。
用低層次的手法想拖長玩家賺錢升級時間來補救當初失敗的升級快賺錢多的設計,這不是用今天的錯來補救昨天的錯?
不是一句:1)有免費遊戲玩還想怎樣? 2)有免費玩便玩,不玩便算
便可抺殺玩家所有心血,所有時間,我們玩家即使免費,沒有出過金錢但也有出過心血,時間,這不是免費就可彌補的。
這是遊戲程式設計員應有的心理操守。
說話就是這麼多了,希望各位玩家保重,也希望遊戲程式設計員好好的上了一課,以後設計同類遊戲,或者去其他公司開發遊戲時,要更慎重些,設計長遠些,最重要是,以玩家的心去設計遊戲,不要自己想的,就是道理。 |
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