第一代的雙人射門 , 是因為對方守門員能力一般偏高而已方射門值偏低所致 , 所以機率出現的機會不少 , 但能源的問題也是所在 , 一場一般只會出現一次 , 即使有機會有兩次 , 也沒有能源了 .......... 個人而言如果不是儲lv去進行遊戲 , 第一次遇見西德隊時 , 幾乎是任何射門都不能射進西德隊龍門 , 只能以一球定勝負 , 就是這個雙人射才有突破西德巨人射進龍門 , 我就是常常以這個一球打敗西德隊 . (即使超級猛虎射門 , 對著這個西德巨人也沒有奈何 , 附帶一題足1的若島津的彈跳接球 , 是幾乎能擋下任何強勁的射門 , 所以要節檢用)
第二代的雙人射 , 出現機率也不低 , 而且可觀性比一代大很多 , 不但可觀性而且實用性也很大 , 因為對方守門員的能力更提高了不少 , 有時出現雙人射時 , 在危急情況下簡直救命一球 . 所以實用性很大 .
到了第三代 ......... 因為劇情的演變 , 每個角色出場的次序不同 , 加上日向和翼也有了新的招數 , 所以幾乎都在有了新的招數都能進球 , 能看到雙人射的機會不太大了 .
第四代 , 日向又有了新的射門 , 翼的射門也近乎無敵 , 而且能源嚴重偏低 ..........所以能看到雙人射的機會 , 微乎其微 .
但能夠玩到這個經典遊戲 , 已經是福氣了 , 還能求什麼呢 ?
(記得當年玩足2對巴西時 , 半場換上巴西最後皇版的緊張氣氛 , 簡直畢生難忘) |