家裡就開電動場啊...:Q
真不得了,
記得以前老闆的朋友來,
就把機台的下方開關打開"噹噹..."的撥幾下就顯示投了十幾枚硬幣,
超令人羨慕的.
avexworld大說的那種投一塊錢的水果盤我也玩過,
有次還和朋友中大獎呢,
好懷念,
之後就去買冰棒.
玩過很多格鬥遊戲後,
發現要成功創造出吸引人的角色很不容易,
不過一旦被大眾接受了,
可以有很長久龐大的商品價值.
使用方式基本上一樣的有(氣功,昇龍拳):
快打旋風的龍和Ken,
餓狼傳說的秦崇雷(發大氣功的樣子好猛啊),
龍虎拳(KOF)的良和羅伯特,
KOF的草薙京和八神庵,
英雄榜的服部半藏(藍)和風魔小太郎(紅)(龍形的對空技光龍破和炎龍破超炫的,這也是我很愛玩的遊戲,流暢性比舊快打旋風系列大大提升),
侍魂系列的霸王丸和牙神幻十郎(他的連斬成為月華系列的重要操作基礎),
月華劍士的楓和御名方守矢(我最愛的電玩人物,日本電玩網站推定月華中理論上最強角色),
Guilty Gear XX系列的Sol和KY,
劍魂的御劍平四郎,
因為招式使用方法相近,
也成為一般人最容易上手的角色.
後來才發現,
那種看起來愈是怪異的人物招式愈變化多端,
例如劍魂的Voldo,月華的天野漂,Guilty Gear XX的Zappa,
常常成為出乎意料的強角.
希望大家也能談談自己喜歡的電玩人物和使用心得. |