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[問題討論] 求助SFC天舞三國志攻略

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該用戶從未簽到

發表於 2006-10-19 12:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
天舞三國志攻略,小第其實算很會玩了,也破台n次,只是破的不是很理想,


求助問題是,天舞內政有一項是有攻城車製作條件為何?
                    在攻城時,如何單挑?
            


10幾年前的遊戲,當時出來時就玩了,有看過雜誌的畫面,有攻城車在攻城,還有武將再單挑,只是過了很多年,這各問題我還是沒有解出來


關於屯田的條件,君主+上 內政大臣前幾位及城主的內政超過150就可以屯田

該用戶從未簽到

發表於 2007-1-16 09:10 | 顯示全部樓層
【操作】
滑鼠左鍵:用來執行決定(控制器上則是B鈕)。

滑鼠右鍵:用來取消決定(控制器上則是A鈕)。

點一下視窗左上角的紅色部分可以關閉視窗,對著視窗上方的白色橫條部分按滑鼠左鍵不放可以拖曳視窗,要任命官職時則對著武將的名字按滑鼠左鍵拖曳到該官職的欄位上放開。

開始遊戲之後,主要(行軍)視窗的左上角有三個圖示,由左至右依序是環境、情報、時間。
環境:有紀錄、讀取、終了、官職、戰鬥五項,其中官職此項可以把官的名稱從古代切換到現代(例:古?司徒⇔現?內務大臣)。
情報:觀看情報。
時間:使遊戲中的時間進行或停止。



【玩這個遊戲的必備知識】
武將能力:
政,即政治,政治方面的能力;外,即外交,外交方面的能力;策,即策謀,施行計策的能力;采,即采配(統率),指揮軍隊的能力;武,即武勇,戰鬥方面的能力;德,即人德(魅力),使他人信服的能力;血,即血統,與該武將同族的一族之長(姓名)。

諸侯官職:
最高位為皇帝,其下依序為王、公、丞相、牧(或校尉)。


武官官職:
總大將依序分為大將軍、驃騎將軍、車騎將軍、衛將軍、前將軍、後將軍,其人選當以武勇、采配高者為優先。而雜號將軍則當以武勇高者為優先。


武官官職對戰爭的影響:
總大將及雜號將軍影響部隊攻擊效果;總大將、軍師、軍謀祭酒影響部隊防禦效果;總大將、軍師、軍謀祭酒影響部隊勸告效果。

兵器用途:
發石車為守城用;衝車、雲梯車為攻城用;兵船用於水路移動(沒有港無法購入)。

物價:
北方買馬划算,南方買兵船划算,兵器製造則請選擇城規模高的城池生產。



中央(首都)文官官職對我方全部勢力的影響:
司徒─影響所有內政相關項目,其人選當以政治高者為優先。
大尉─影響所有內政相關項目,其人選當以政治高者為優先。
司空─影響所有內政相關項目,其人選當以政治高者為優先。
大司農、大司農丞─影響稅收、提升肥沃,其人選當以政治高者為優先。
大鴻臚、大鴻臚丞─影響外交成功與否,其人選當以外交高者為優先。
將作大臣、將作大臣丞─影響城規模、兵器製造,其人選當以政治高者為優先。
廷尉、廷尉丞─影響治安,其人選當以政治高者為優先。
太史令、太史令丞─影響策略成功與否,其人選當以策謀高者為優先。
博士─提升文化,其人選當以政治高者為優先。



地方(單一郡國)官官職對我方個別勢力的影響:
太守─影響單一郡國的守備力、繁榮(即肥沃、治安、文化三項的總稱。繁榮是三項的平均值)、人口增加,其人選當以政治、武勇、采配三項皆高者為優先。
太守丞─輔佐太守的官職,其人選當以政治高者為優先。
都尉─率領單一郡國守備隊的官職,其人選當以武勇、采配兩項皆高者為優先。
雜尉─不具正式職位的官職。
布衣─在野武將,即平民。若要使之為己用必須先提拔其為雜尉,約花費金20?80。

屯田的條件:
諸侯本身、司徒、大尉、司空、大司農、大司農丞、單一郡國太守及太守丞全員政治合計100以上方可。屯田後人口增加率為無屯田時的兩倍,而守城時兵糧的消耗則成為無屯田時的一半。

郡國中有夷狄(外族)的影響:
郡國中無夷狄士氣最高只能夠到達80,有夷狄能夠到達100,而若是諸侯本身的部隊則會再加20。士氣在戰鬥時會減少,在城中可以恢復。

其他:
一?單一部隊若編入兵數之80%以上的馬匹,該部隊即成為騎兵部隊。
二?長期包圍、直接攻擊(或強襲)兩者之間最大的不同,在於長期包圍不會減少兵力,不過必須擁有敵軍兩倍以上的兵力才可以實行。當敵軍士氣成為0時便告獲勝,包圍中稅收將是平時的四分之一。
三?勸告的成功與否,必須視總大將、軍師、軍謀祭酒的能力以及付出的經費而定。另外,它也會減少敵軍的士氣。
四?采配這項能力將決定部隊的最大兵士數。
五?肥沃影響稅收,治安影響人口增加率,文化影響武將和人口的聚集。
六?策略的成功與否除了要看太史令、太史令丞的策謀能力以及付出的經費多寡外,調略(挖角)此項還要看授與的官職、敵將的忠誠心,而刺客(暗殺敵將)此項還要看敵將的武勇高低(武勇高者成功率低)。
七?諸侯的官職提升同時也將增加我方的勢力威信,而勢力威信將會影響到外交交涉的成功率。



治理國家方面:
這個遊戲不同於光榮公司的三國志系列,它裏面沒有什麼開墾、治水、開發......等這一類的指令。在這個遊戲中,安排手下的人去擔任某一項官職,該武將就會負責那一項官職所司的工作─如屬於中央文官的司徒、大尉、司空三職對你所有領地的內政項目(例如肥沃、治安、文化三項數值)都會造成影響,而屬於地方官職的太守、太守丞則是影響單一領地(或者說城池)的進步繁榮。
也就是說,當你任命手下武將擔任這些官職的時候,就是安排他們去治理你所擁有的領土。而至於哪些官職是負責哪些工作,我在先前提供的部分(上面的那些)都有打上去了。


關於時間的部分:
這必須仰賴位於主視窗左上角的三個圖示中的「時間」(很好認,它的樣子就像個鬧鐘)這個圖示─點擊它一下以後若是時鐘上多了個禁止標誌(被紅色的圓形框框圈起來,而且還多了一撇),那就表示目前遊戲中的時間是完全停止的,你可以趁此時安排哪個武將要做什麼。等你安排好了所有的事情,只要再點擊它一下讓時間恢復進行就可以了。



軍事方面同樣是靠將軍的任命,詳情請參照上面的「武官官職對戰爭的影響」這一項,而戰爭時你若是守方,則要看該城的太守及都尉的能力。
還有,在上面我也有提到每一種官職要由哪一項能力高的武將來擔任才適合,這部分同樣非常重要。

時間的停止或進行都是由你控制的。要讓它走你就點一下那個圖示,要讓它停你就再點一下那個圖示。
我不太清楚你想問的是什麼。

不過當你把事情都安排好之後,是一定要讓時間繼續進行下去的,否則哪裏來的稅收?而且內政也不會施行、戰爭也不會完成。



戰爭用兵器(發石車只有守城時可以發揮效果,衝車、雲梯車只有攻城時可以發揮效果)的製造要看城池的規模(城池情報的「規」這一項,它分為小、ˋ中、大、巨四個等級)而定,而城池的規模要靠將作大臣、將作大臣丞這兩種官職來提升。一個城只能夠有十輛發石車,而衝車、雲梯車一個部隊(或一個城)各只能夠配備一輛。

至於單挑的部分你就要失望了,這個遊戲中沒有武將單挑的設計。
在這個遊戲發售之前,當時臺灣的某本電玩雜誌中曾經介紹過這個遊戲,裏面有提到它原本是有要設計武將單挑的,不過發售之後便取消了這項設計。




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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-5-24 01:07
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2020-4-6 12:20 | 顯示全部樓層
    骸山 發表於 2007-1-16 09:10
    【操作】
    滑鼠左鍵:用來執行決定(控制器上則是B鈕)。

    感謝骸山大大的回應...真心感謝!!!
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