kyo2002tw
發表於 2014-10-4 13:36
asdfg2244 發表於 2014-9-28 20:18 static/image/common/back.gif
隻錢是每天都會資料庫錯誤而當機
江湖改到現在.至少不是每天當機了
線再幾天會當機一次.也算好很多了{:3_ ...
站長,我從以前就很好奇,ng熱血江湖的【國戰】是用甚麼方式來定輸贏??{:2_170:}
asdfg2244
發表於 2014-10-4 17:52
kyo2002tw 發表於 2014-10-4 13:36 static/image/common/back.gif
站長,我從以前就很好奇,ng熱血江湖的【國戰】是用甚麼方式來定輸贏??
...
國戰是以[參加的人數與等級]來決定的
kyo2002tw
發表於 2014-10-4 22:26
asdfg2244 發表於 2014-10-4 17:52 static/image/common/back.gif
國戰是以[參加的人數與等級]來決定的
難怪逍遙國會墊底!!!{:2_165:}
fanco668
發表於 2014-10-15 21:03
本帖最後由 fanco668 於 2014-10-15 21:10 編輯
重新開啟(被誰PK的提醒), 偶愚昧覺得這當中會存在不少爭議性,
因當知道 被誰人PK掉自己時, 一定會向對方懷恨於心, 長期如此, 論壇會員 就會互相仇視, 做成不和的氣氛,
就算不至於 做成懷恨這麼嚴重, 但如每天都彈出一大堆戰敗的提醒總算是對人的一種的煩擾
相信站長就是因想保持論壇的和諧寧靜, 所以取消(被誰PK的提醒)
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其實如果要動議 是否恢復之前被刪除的功能
個人愚昧覺得最好先 修復 (打怪等級的限制)以前是可隨意打那隻怪 就打那隻, 但現在是只能打同自己一樣等級的怪
# 以下言論如是高級別玩家可能就有共鳴
以偶24級為例, 打一隻怪現需 4小時 10分 左右
假設每天早上 9點 打第一隻怪, 完成時間就是1點 10分鐘, 但系統是 每小時50分 才入賬, 需等入賬後 才可打第二隻即是 最快要 1點50分才可打第二隻, 但人有時候不一定準時回來, 就當偶 2點正回來按打第二隻怪, 即是 打一隻怪就需約 5小時了
如此類推, 每天打怪時間 就是第一隻怪 --- 9點第二隻怪 --- 2點第三隻怪 --- 7點第四隻怪 --- 12點
跟著最大問題是 半夜12點的那次, 那時候 當然已經很眼睏了如果因 第二,三隻 打怪打遲了, 那麼就會來不及 11:50分鐘入賬, 就需等到12:50才可再打怪
偶就曾經試過 過了12點很睏了, 究竟等不等到 12:50再打 第四隻呢...最後等了, 結果第二天就變了熊貓眼呢其實長期沒充足睡眠, 是很影響健康的
當然最後決定是自己, 要怪也怪不了誰現在偶只把目標定在一天打三隻怪了, 之於早一天升級 或是遲一天也不是重要, 最重要是身體健康
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之前論壇管理員曾說, 如果恢復以上說的功能或提醒, 是會令至整個論壇不穩定因為熱血江湖只是 論壇其中一個小遊戲插件, 總不能因小失大, 總要顧及整體利益
所以如果論壇真因 此遊戲 令至失控, 就只能忍痛割愛, 把這遊戲斬掉
個人已玩了此很久, 當然不希望之前付出的心血努力白白沒了所以寧選退一步, 沒了提醒也不緊要
大家切記, 我們是在玩遊戲, 並不是遊戲在玩弄我們適當的配合, 就能快快樂樂的享受遊戲的樂趣
{:1_149:}
bblegion
發表於 2014-10-15 21:18
fanco668 發表於 2014-10-15 21:03 static/image/common/back.gif
重新開啟(被誰PK的提醒), 偶愚昧覺得這當中會存在不少爭議性,
因當知道 被誰人PK掉自己時, 一定會向對方懷 ...
建議妳降級打怪(打23級蔡文姬或24級黃祖)就能避開多等50分鐘的空窗期
別為了多出來的20點( 10分鐘 )經驗值,而犧牲掉應該多出來的100點( 50分鐘)
以妳的等級......打怪時間儘量控制在4小時之內
kyo2002tw
發表於 2014-10-16 15:06
fanco668 發表於 2014-10-15 21:03 static/image/common/back.gif
重新開啟(被誰PK的提醒), 偶愚昧覺得這當中會存在不少爭議性,
因當知道 被誰人PK掉自己時, 一定會向對方懷 ...
f大,之前,我就有跟版主建議,若不能連續打怪的話,可以把限制的範圍縮小在1級~3級的怪物的範圍中嗎? 然後從第4級開始開放自由打怪,這樣的做法不知可行嗎? {:4_251:}
畢竟,彈性的打怪時間,可增加熱血江湖的耐完度,這樣大家可依照自己的行程安排,選擇打怪時間的多寡,而不是被限制只能打小範圍的怪。{:2_182:}
bb大的權限只能設定裝備武器、角色設置與打怪等級.....等等!! 玩家資料與開放打怪等級限制必須拜託站長大才行。
站長的回應是
打怪等級限制 遊戲作者也多次調整過.弄到現在這樣才穩定下來。
所以才不再變動.不然論壇常當機.反而更不好。 {:3_236:}
因此,因為有必須在每小時的第50分內,必須完成打怪的限制。
所以,我都把打怪的時間壓縮在每小時的第50分前,打完怪。
f大,之前不是有PO我的行程表給妳參考嗎? {:3_230:}
就照那個打怪即可,不懂再問。{:3_209:}
記得,每升1個Lv,就要更新一次行程表。{:4_249:}
我現在是
級數 怪獸名稱 經驗值 打怪時長(分鐘)
20 級 張角 400 200 剩餘時間 3小時17分(197分)
21 級 華雄 420 210 剩餘時間 3小時27分(207分)
22 級 董卓 440 220 剩餘時間 3小時37分(217分)
23 級 蔡文姬 460 230 剩餘時間 3小時47分(227分)
f大,妳高我2個Lv,行程表是為
f大攻擊力總值 60+75+40=175
級數 怪獸名稱 經驗值 打怪時長(分鐘)
22 級 董卓 440 220 剩餘時間 3小時37分(217分)
23 級 蔡文姬 460 230 剩餘時間 3小時47分(227分)
24 級 黃祖 480 240 剩餘時間 3小時57分(237分)
25 級 袁尚 500 250 剩餘時間 4小時07分(247分)
按照bb大的說法,妳打22級~24級比較好,特別是打24 級 黃祖 比較划算。打25級的袁尚,很浪費時間。{:3_232:}
fanco668
發表於 2014-10-18 22:12
前天今天論壇又不穩定了, 很多時候是 進入不了某版區, 或是某些帖子不見了 這樣情況下, 偶猜 站長都不會恢復 之前 取消的提醒或限制了 因這樣會影響其他版區的常客 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 另kyo2002tw大大說的行程表就是這個, 非常感謝啊, 現在很詳細明白了 不過問題還是 要很準時回來打怪, 才能確保不浪費一分一秒時間 或者kyo2002tw大大常常看到偶有上網在線 但其實... 偶 很多時只是開著電腦, 人並不是在電腦前呢 {:1_152:}
kyo2002tw
發表於 2014-10-19 01:51
fanco668 發表於 2014-10-18 22:12 static/image/common/back.gif
前天今天論壇又不穩定了, 很多時候是 進入不了某版區, 或是某些帖子不見了 這樣情況下, 偶猜 站長都不會恢 ...
請愛用可上網或連接WIFI的 平板 OR 手機 +計時器(鬧鐘)+我上傳的瀏覽器,保證不會錯過(浪費)時間。{:2_182:}
自從開通<提醒>後,搗蛋鬼消失的無影無蹤,讓我懷疑真的有開通嗎?{:2_170:}
我真的好想把他列入<攻略>名單啊!!!{:2_173:}
bblegion
發表於 2014-10-21 06:22
kyo2002tw 發表於 2014-10-19 01:51 static/image/common/back.gif
請愛用可上網或連接WIFI的 平板 OR 手機 +計時器(鬧鐘)+我上傳的瀏覽器,保證不會錯過(浪費)時間。{:2_18 ...
確實有開通,對方如果挑戰失敗,系統並不會通知各位{:4_256:}
常挑戰我的那個人,最近就比較少動作了{:3_211:}
kyo2002tw
發表於 2014-10-21 12:13
bblegion 發表於 2014-10-21 06:22 static/image/common/back.gif
確實有開通,對方如果挑戰失敗,系統並不會通知各位
常挑戰我的那個人,最近就比較少動作了{:3 ...
您這位少數攻防優異的腳色,竟然會有人想挑戰{:3_189:},我很好奇會是哪一位高手?? {:4_256:}
的確是有開通,有位攻防能力不差的站友,被偶PK幾次之後,竟然把攻擊力分一些加在防禦力上,變成厚盾級的腳色。{:2_174:}
不過,最近會練功的站友,也就只有那幾個,希望能藉由PK的方式,激起他們燃起練功的熱情,若不刺激一下的話,就是一攤死水了。{:2_182:}
bblegion
發表於 2014-10-21 14:48
kyo2002tw 發表於 2014-10-21 12:13 static/image/common/back.gif
您這位少數攻防優異的腳色,竟然會有人想挑戰,我很好奇會是哪一位高手??
嗯!是前幾名的傢伙(防禦略高),畢竟目前我的攻擊力還不如他
若我要變成厚盾型(200以上),至少還得調降攻擊力才行
133算是危險邊緣,隨時有被KO的機率
我的敗仗100>>>>>>>大概都是他弄得吧!
kyo2002tw
發表於 2014-10-21 16:21
本帖最後由 kyo2002tw 於 2014-10-21 16:24 編輯
bblegion 發表於 2014-10-21 14:48 static/image/common/back.gif
嗯!是前幾名的傢伙(防禦略高),畢竟目前我的攻擊力還不如他
若我要變成厚盾型(200以上),至少還 ...
bb大,前幾名攻擊力高的、防禦力超低(1 or 3 or 4)的,連我都可以擊敗他的,您絕對沒有問題,只不過,只有50%的機率可贏過他,妳K2下就KO他了,但相對的,他K妳2下就KO妳了。{:2_182:}
應該是第2名的那位K妳。{:3_189:}
bblegion
發表於 2014-10-21 19:55
kyo2002tw 發表於 2014-10-21 16:21 static/image/common/back.gif
bb大,前幾名攻擊力高的、防禦力超低(1 or 3 or 4)的,連我都可以擊敗他的,您絕對沒有問題,只不過,只有 ...
為了預防被偷襲,我已經將主公的位置讓給您了
全面調成【厚盾型】武將(防禦率200){:4_248:}
kyo2002tw
發表於 2014-10-21 21:32
bblegion 發表於 2014-10-21 19:55 static/image/common/back.gif
為了預防被偷襲,我已經將主公的位置讓給您了
全面調成【厚盾型】武將(防禦率200) ...
辛苦啦! 攻擊力也升的差不多了,接下來學剛才KO我的bluenero大,提升防禦力吧!{:3_189:}
瘋狂練功中,接下來,bb大,有無辦法鼓勵<逍遙的主力們>努力練功嗎?{:3_236:}
我看他們的能立是屬於【厚盾型】武將,而且停滞不前,傷腦筋啊!!!{:4_253:}
fanco668
發表於 2014-10-21 21:57
bblegion 發表於 2014-10-21 19:55 static/image/common/back.gif
為了預防被偷襲,我已經將主公的位置讓給您了
全面調成【厚盾型】武將(防禦率200) ...
什麼 !! 竟然有人偷襲 我們 ng論壇 最可愛的管理員bb, 太可惡了~~
在此號召全部戰友, 一起替管理員bb報仇雪恨 {:1_150:}
fanco668
發表於 2014-10-21 22:03
kyo2002tw 發表於 2014-10-21 21:32 static/image/common/back.gif
辛苦啦! 攻擊力也升的差不多了,接下來學剛才KO我的bluenero大,提升防禦力吧!{ ...
kyo2002tw 大大說 : {有無辦法鼓勵努力練功嗎?}
那當然是希望 官方 快些 發報 獎章啦 {:1_148:}
這不就是 最大的獎勵了嗎 ?
或者到 50級時 再增添一枚 就更好了
kyo2002tw
發表於 2014-10-21 22:20
bblegion 發表於 2014-10-21 19:55 static/image/common/back.gif
為了預防被偷襲,我已經將主公的位置讓給您了
全面調成【厚盾型】武將(防禦率200) ...
bb大,F大想建議用希望 官方 快些 發報 獎章 ,然後到 50級時 再增添一枚獎章,好鼓勵站友積極練功,bb大意下如何?? {:2_163:}
bblegion
發表於 2014-10-21 23:07
kyo2002tw 發表於 2014-10-21 21:32 static/image/common/back.gif
辛苦啦! 攻擊力也升的差不多了,接下來學剛才KO我的bluenero大,提升防禦力吧!{ ...
消遙的勢力大都來自新玩家(試玩的成分居多)
目前有努力練功的,大概只有前三頁而已(不超過20個)
所以,國戰的方面確實有困難