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戰國BASARA系統攻略

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大.小喬 該用戶已被刪除
發表於 2005-11-13 06:10 | |閱讀模式


基本操作:

方塊:一般招式( 最高為8方)
三角:特技(有些特技可以連按)
圓圈:放basara
交叉:跳,上,下馬
R1:擋 (習慣玩無雙的話,建議和L1互換功能)
L1:切換特技
R2 + L2:調正視角(基本上沒用)
Start:暫停(暫停後可選各種設定或回到主畫面)
R3,L3,Select:沒用
Select + Start: 戰敗畫面按可直接跳回主畫面

人物出現條件:

真田幸村:開始能用
伊達政宗:開始能用
織田信長:開始能用
濃姬: 開始能用
上杉謙信:開始能用
武田信玄:開始能用
森蘭丸: 信長天下統一通關後出現
明智光秀: 蘭丸天下統一通關後出現
前田利家:濃姬天下統一通關後出現
阿松: 前田天下統一通關後出現
猿飛佐助:武田天下統一通關後出現
島津義弘:伊月天下統一通關後出現
伊月: 政宗天下統一通關後出現
薩比: 真田天下統一通關後出現
女忍: 猿飛天下統一通關後出現
本多忠勝:所有人物天下統一通關後出現

人物特技和招式分析(純是個人意見,不喜匆看)

敵兵:
  弓箭手:5個一隊,不然就是一群分散的射箭。 空間小的戰場要留意點,很容易被射到動不了。 動作慢的人如果沒往前衝的招式,還是用basara吧。

  火槍手:通常是十幾個一起前後兩排的射,傷害比弓箭手,速度也快一些。在吊橋通常會見到他們的身影,有時候會讓人抓狂。用basara是最保險的打法,不然就擊破他們身後的敵將,敵將死了他們跑的超快。

  大錘兵:動作很慢的敵人,平時沒什麼威脅,不過要是出現在敵將附近, 和地方小的戰場就有些麻煩,往往因為打將忽略了他們而被錘到半空。打將之前先擊破他們。一些武將的特技對付他們很實用,不過有時候可能被還擊,保險的話,用一般招式多砍兩下。

  投石兵:跟大錘兵差不多,不過沒那麼討厭,但如果boss身邊佈滿這些的話,會被石頭壓的起不來,還是先殺為妙。

  木棒大兵:到處見到的BT兵,360度旋轉,防禦不能,還好速度不快,空間大的戰場可以避開他們,停下來後再狂抽。不過空間小的地方最好用basara去破解,不然很容易被打個半死。真田的特技烈火和光修的怨恨斬是他們的剋星,一發動他們馬上停下。

  炸彈兵:見到你後就瘋狂的靠過來,然後自爆,很傷血。數量不多的時候可以用特技掃開,讓他們自爆,不然就用一般招式直接打死。如果他們突然在身後出現,看準時機可以跳起來,可以避免被炸傷。幾個一起來的話,中暗箭的幾率很大,還是basara侍候吧。

  鐵騎兵:和武田打的戰場會見到,往前衝刺時幾乎無敵,硬碰只有被撞飛的下場。建議避開等他們停下來再擊破,一般2--3下就死了。也可以在他們衝過來的時候跳起來打,不過時機掌握不好的話,被撞飛的幾率也不小。幾個一起來的時候,basara最保險。

  忍者兵:要是不來,一來就是一整群的殺過來。攻擊欲和攻擊速度都很快,被包圍著很容易被秒。 如果見到一群忍者衝過來,用basara吧, 不用有可能得不償失。

  忍者兵長,大刀兵長:有一定的幾率會使用類似basara的招式,傷血很多,很容易不明不白的被重傷,甚至被打死。血長的時候沒什麼威脅,但血少的時候,如果人群中有比較多的這些,建議先迴避,不過忍者有時候會追上來空中一刀,還是把血補上再去挑戰比較好,免得功虧一簣。

  敵將:標準:hard難度,己方武將配合武器道具,攻防大概50%

真田:
  動作很快,不同的戰場有不同的表現。川中島之戰的他比較菜,沒什麼攻擊欲,擋住他的攻擊後反擊就好,動作慢的小心被他反擊,要不用特技掃開他,等他起來後再追打,必要時basara解圍。
另一個戰場的他很瘋,動作快,不停的跳來跳去,而且攻擊欲超強,滿地圖的追著你打,加上一邊的騎兵在搗亂,很容易戰死。 跟他拼速度沒什麼好處,擋也不是辦法,會被騎兵裝倒,還是basara侍候吧,要不把他引到沒騎兵的地方再跟他單挑。技術不夠的建議先把擊殺騎兵的任務完成了再去找他。
強度:C 或 A 看戰場

獨眼龍:
  攻擊和速度都跟真田差不多,近身戰比較瘋,小心點別讓他繞到背後,中他一套連招不好過,不過他身邊一般都有一大群小兵,不夠他來就殺小兵,用basara砍他。
強度:B

女忍:
  動作很快,也很喜歡放分身攻擊, 沒血時會不停用光線包圍自己,碰上就被彈開。加上每次出現都帶著一大群忍者兵。動作快的建議近身戰,動作慢的,要不遠距離用特技打,要不就逼她在角落再打,不過不管速度快慢都建議先擊破哪些小兵再跟她單挑。小女孩的話,拋開錘子用拳頭吧,傷血很多。
強度:A

猿飛:
  跟女忍差不多,不同的是每次出現都有2個手下跟隨。3人組有時候比較頭痛,建議先擊破兩個小的,basara是不錯的選擇。他在空中飛的時候可跳起來打他下去。
強度:B

上杉:
  又一個動作快的。神烈和神斬是招牌動作,尤其是神斬,出得神不知鬼不覺。他要是跳開了就往反方向跳,不然中他神斬的幾率很高。打他的時候一定要先清了旁邊的忍者兵,不然擋的時候會被偷襲。
強度:A

女孩(伊月):
  除了空中一錘打下來之外沒什麼特別麻煩的招式。不過每次出現,附近都有很多鐵錘兵,群毆威脅很大。還是先清了那些鐵錘兵再慢慢跟她玩比較好。
強度:B

島津:
  動作慢,附近沒什麼小兵,也沒什麼特別的強招,攻擊比較高。用得最多的就是旋轉著往前斬的那個特技,不然就是放衝擊波,防禦也會扣血,還好傷害不大。小心點就沒什麼問題。
強度:B

蘭丸:
  動作快,喜歡跳來跳去和遠距離射擊,有時候也會近身戰。動作快的可以跟隨他的動作而追打,必要時用個basara解圍,動作慢的,還是別去找他,找小兵下手儲basara,等他跳到附近就basara侍候。小女孩簡易拋開大錘打,大錘動作太慢。
強度:B - A

濃姬:
  動作很快,遠距離的狙擊手,不過近身戰就很廢。盡可能的逼近她,然後狂斬,動作慢的最好把她逼到牆角,很快就可以收工。
強度:C - B 看所用武將

信長:
  動作快,很喜歡跳起來再一刀斬下。不算難打,不過不停的跳來跳去,比較難連擊。他地下發出針的那招特技不能擋,看準時機跳開就好。建議先保持一定的距離,擋了他的攻擊後再還手。另,他對戰的地方完全密封,只有兩個補血的道具,要慎用。
強度:B - A 看所用武將

光修:
  會召喚出骷髏防身,要先用擊破那幾個骷髏才能傷害他。這侍候的他動的也比較瘋狂,建議先保持一段距離再打,某些人的特技無視骷髏可以直接擊中他。
強度:B

薩比:
  做為敵將的他速度快,很喜歡用炮轟炸,加上不停召喚出一些機器人,動作慢的人會打的很辛苦。近身戰比較好,可以的話,把他逼在角落再打比較容易。建議先擊破那兩個機器人,會掉下+血和basara的道具,basara侍候。。。
強度:B - A

武田:
  血少的時候很喜歡連續用大旋風,運氣不好的話就這樣被屈死。 打血少的武田,一條滿糟的basara是很好的防身法寶。
強度:B - A

本多:
  血牛+狂牛,攻擊防禦都高得嚇死人。和他打,擋和近身戰是最基本的。還好動作較慢,也沒什麼花樣。一般是退後再橫掃幾下,不然就是加個盾牌然後一槍砸下來,還有就是滿身帶雷的衝過來。近身戰他就是那廢柴。動作快的人,有機會就狂抽他,他要是擋,不然就硬吃,沒機會反擊。動作慢的人就要小心,見好就收,別太貪功。如果他往後移動的話,就準備擋吧,一般他打兩下就到了你前面,擋完就反擊。。。不斷循環。。
強度:C - S 看所用武將和玩家程度

  今川:動作比較快,帶紅蓮屬性的basara有些威脅,不過附近小兵很多,用來儲basara,擋住後用basara還擊就好。
強度:B - A

  德川:動作快,範圍大,跳來跳去,喜歡用大範圍雷屬性的特技?basar?不過附近沒什麼小兵,清了小兵後跟他單挑。
強度:C - B

  毛利:拿著鞭子亂揮的傢伙,攻擊欲很高,動作也很刁。帶紅蓮屬性的baasara威脅不小,還好可以擋住。有時候附近會出現大錘兵,投石兵和炸彈兵,小心別讓他們鑽了空子。動作慢的還是用basara來打比較保險。
強度:A

  長宗:喜歡近身戰的傢伙,動作快的人跟他拼速度,不過高難度下會很瘋狂,小心別被圍攻,動作慢的還是殺小兵用basara侍候吧。
強度:B - A

  北條:只跟他打過一次,沒什麼印象,以後再補上。

  木頭機器人:3種攻擊:放槍,肚子下大刀揮來揮去,用腳踢。建議用basara打,一般招式打很吃虧,通常收招時不是被腳踢中就是被大刀揮中。不過大胖子薩比的炮轟特技是它的剋星,遠距離狂炸就可以。濃姬的機關鎗效果應該也不錯,不過沒試過。
強度:C - B

雙人組合:
  前田+阿松:兩人一火一冰,範圍大,動作又快,配合得很,打起來很頭痛。動作快的可以跟他們拼速度,動作慢的根本沒機會,basara都沒什麼大作為。建議先把阿松引開,擊破她後再去打前田。
強度:A - S

  武田+猿飛:如果不能阻止傳令兵的話,就要面對著雙人組。一天一地,一慢一快,再加上猿飛幾個手下和防禦兵長在一邊搗亂。滿畫面是亂鬥,看了就煩。建議先用baasara擊破那幾個兵長,順便補血和basara.武田血少的時候比較瘋狂,如果猿飛還沒死的話,建議引開他先行擊破,兩人一起來很容易被秒。
強度:A

武將分析

真田幸村

特技:A
  烈火:雙槍快速往前刺,速度很快,而且範圍不小。配合紅蓮屬性的武器,用來儲basara,連擊或傷敵都不錯的招式。高低難度都適用的一招,推薦裝備。
  大車輪:把敵人掃上天,可以追打。範圍大,人群中用來脫圍很實用,拿來對付盾牌兵是很不錯的選擇。
  千兩火花:旋轉著往前掃,範圍是不小,不過出招慢,加上沒什麼實際攻擊性,不實用的一招。
  紅蓮腳:最為耍帥的特技,畫面及其華麗,不過實用性一般,加上出招前的停頓較久,很容易被中斷。高難度下,要是附近有敵將的話,很容易被砍得很傷。除了想看雜技外,不建議用。
  火焰車:舞著雙槍旋轉著走,旋轉的時間超長,範圍超大,畫面很炫。用來傷人和儲basara都很實用,極度推薦。缺點是出招前停頓較久,建議在人少的地方發動,然後往敵軍掃過去,放完後basara糟一般都滿了。

一般招式:A
  速度偏快,範圍也大,前後兼顧。不過間中招式範圍太小,有些小破綻,和特技配合得好就沒問題。

basara: A
  亂舞形,畫面華麗,範圍大,前後兼顧,不管敵將或敵兵,全部通殺。攻擊和速度也很快,用來連擊或脫圍都都不錯。

綜合評價: A
  整體來說是個不錯的武將,容易上手,沒什麼缺點,全難度適應的角色。

個人使用心得:
  單用方塊的話,背後會有些小破綻,群戰和打boss的時候容易中暗招,建議先清除小兵後再跟boss單挑。沒有basara的時候盡量別陷入人群戰。個人比較喜歡裝上烈火用4方一角的打,先打幾下然後猛刺敵人,有危險就basara侍候,個人戰的話,不用擔心背後有人偷襲,建議7方一角,等敵將站起來後在後面繼續,有臉的敵將都吃不消。Basara先留著,危險時用來脫險。群戰中先跳開後發個火焰車再往人群中沖,放完後再加一個basara, 能生存的沒幾個了。

伊達政宗:
特技:A
  JET-X:雙手往下揮,用來脫圍或把敵將掃開都可以,和一般攻擊也配合得不錯。
  DEATH FANG:把敵人掃到空中,可以連擊,但沒什麼實際用途,攻擊也不強,不推薦。
  MAGNUM STEP:右手的刀旋轉著往前衝, 破盾牌,突圍,傷敵很實用的招式,推薦。
  WAR DANCE:發動後變成6刀流, 按方塊招式有所變動,實際效果不錯,不過被人碰到就打回一刀流,推薦。
  HELL DRAGON: 直線往前發出衝擊波, 直接擊中傷害不小,但出招太慢,容易被中斷,加上只能往前發,華而不實。

一般招式:B
  速度快,雖然不是前後兼顧,四方和收招那兩下範圍太小,也有些小停頓,還好時間不長,一般都不會被人有機可乘,人群中除外。

Basara: A
  也是亂舞形,範圍沒真田大,但打擊較快,用來斬殺近身的敵將很好用。

綜合評價:A
  也是適合任何難度的一個,上手可能沒真田快,不過習慣了就很強。

使用心得:
  一般招式到了四方的時候會有停頓,範圍也小,不建議用,個人喜歡裝備magnum step. 用一方一角或兩方一角,這樣可砍完幾刀後立即往前衝,不用停頓,加上人已衝出人群,不用怕中暗算,不管群戰或個人戰都有不錯的效果。遇到盾牌兵或木棒大兵,直接按三角衝過去,盾飛人倒。面對弓箭手,連續用magnum step衝過去,可避免被射到動不了,用得好完全是麻煩敵兵的殺手。 打Boss的時候如果正面打中boss,無限三角屈死本多也不是難事。

上杉:
特技:A
  神烈:不管是連擊,打人,或儲basara都很好用的一招。配合冰屬性秒掉一般大眾臉毫無難度。
  神斬:一直線的往前衝斬,用來脫圍不錯,傷人不太實用,尤其是打Boss.
  神陣:喚出大堆冰塊攻擊面對的敵人,攻擊和範圍都不錯, 挺實用,推薦。
  神速:往前衝,然後橫著一刀,用來擊殺盾牌兵效果很好,但其他的就沒什麼實際傷害,一般

一般招式:A
  動作很快,收招後停頓很短,雖然招式範圍小,不能兼顧背後, 但勝在速度快,在敵人接近前就已經閃開,不過群戰有可能被偷襲。

Basara: S
  無視防禦的冰凍+斬殺,範圍很大,中者不死即傷,放完後也可以全身而退, 攻防都很實用。

綜合評價:A
  動作快,被人打中的幾率很低,容易上手,全難度適應。

個人使用心得:
  8方不要用盡,裝備神烈,人群中建議用兩方一角,速度快,沒停頓,一氣呵成,去血不少。如果跟boss單挑,用4方一角或7方一角都不錯。 喜歡的話在神烈放完之前再補個basara,還能生還的沒幾個。

前田:
特技:A
  喚鷹:召喚一隻飛鷹攻擊前面的敵人,範圍很大,可遠距離攻擊敵將。血少時很實用,前期的保命絕招。拿到喚群鷹後可以退休了。
  本能之打擊:橫掃千軍,用來破盾牌兵是不錯,不過出招太慢,人群中容易被中斷,如果附近有弓箭手,被中斷的幾率超大,不推薦。
  野生之打擊:往上掃打飛敵人,威力不錯,和一般招式配合出不錯,但出招一樣很慢,而且範圍不大,沒什麼實際傷害。
  炎之跳躍:一直線的旋轉著往前打,速度很快,主要殺人招,推薦。
  喚群鷹:喚鷹加強版,召喚一群飛鷹,範圍比喚鷹大很多,推薦。

一般招式:B
  範圍大,配合紅蓮屬性,傷害可觀。不過速度偏慢,8方後的停頓很久,滿身破綻,boss戰很吃虧,不用也罷。

basara: C
  往前噴火,範圍大,但不能轉方向。遇到Boss,他的basara只有兩個結果,要是重傷敵人,要不就浪費,很多時會讓自己陷入險境。

綜合評價:B
  由於basara負面影響太大,只能靠一般招式來補救,炎之跳躍是不二選。三方一角到七方一角都是不錯的選擇,最後那下朝boss砸過去,掃開boss,順便隔離小兵。適當時機可用個basara,正面對著boss噴,多少都能傷害到,有了距離,也不會讓他有機可乘。如果遇到強勁boss,打不過去的時候,可用喚鷹術硬把boss給推開,然後無限喚出飛鷹,多強的boss都會被屈死。唯一要小心的是面對忍者兵,因為basara只能一面噴,被人群毆時一個不小心就回天乏術。

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