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【遊戲名稱】:吞食天地 - 三國志群雄傳 - Tenchi o Kurau - Sangokushi Gunyuuden
【發行公司】:CAPCOM
【遊戲類型】:策略類
【遊戲語言】:繁體中文
【遊戲來源】:中國天空聯盟網
【漢化作者】:cslrxyz 君
【遊戲載點】:
【遊戲說明】:本作是作為 FC 版「諸葛孔明傳」於 SFC 上再度推出的續作,遊戲的類型卻已經不再是 RPG,而改成了正統的策略遊戲。遊戲可以選擇桃園結義、赤壁之戰、三國鼎立三個年代的劇本,遊戲畫面色彩鮮艷,以 45 度的偽 3D 繪製的畫面十分精彩,再加以吞食天地的人物原型,足以成為三國類型中的矯楚。CAPCOM 的這款作品與其他廠商相比,對內政方面做了簡化,而注重軍事方面。攻城、單挑、計略、合戰應有盡有,可惜這也是目前為止,最後的文字類吞食天地作品。
模擬器 + 吞食天地三國志群雄傳 EC 修改器下載
修改器使用方法
1、先啟動我提供的模擬器載入遊戲。
2、啟動修改器,在模擬器選取處選定 Snes9X 模擬器。
3、然後在?處選擇遊戲名稱吞食天地三國志群雄傳,內有所需要的作弊碼。
4、最後就是在您要使用的修改選項前打勾,打勾之後按啟動作弊碼,然後回到遊戲便可。
吞食天地三國志群雄傳攻略(名詞是以日版作為基準)
攻略出處:網上搜集後略修 作者:佚名
攻略
首先遊戲一開始要選年代、君主、和難度。
一進地圖,45 度的視角俯瞰大地,中華山水一覽無遺。
接著點你所在的城市,你會看到州名、君主名,旁邊就是第一軍團,還有第二、第三軍團 ...
可以看城市情報,所有數值都沒具體數字,你只能看到進度條。
民:民心也,低的話會發生暴動,而且很可怕,會在你執行一道命令時就暴動,士兵暴減。
財:金也。
米:糧也。
兵:兵也。
水:水兵也。
還可以把框點到軍團上看武將情報。其資料有 ...
官位:頭象下面就是官位的縮寫,比如大將軍叫大將,官名多且細。
兵力:1-10,可以慢慢增加(好像是)。
信賴:忠誠度啦,1-15。
武勇:0-15,關係到單挑的威力和戰鬥的威力,好像還影響到兵數增加率,武勇高的人總是很易就滿兵。
兵法:0-15,應該是關係到戰鬥中使用謀略的威力和成功率。
國政:0-15,不知有何用 ,因為內政並非指定某人去做。
謀略:0-15,關係到內政指令裡謀略的能力。
特技:有一騎打,弓箭,謀略三種,一騎打可以單挑,弓箭可以不受反擊的攻擊敵人,謀略和弓箭差不多,但攻城效果極佳。
性格:有猛將,智將,謀臣,賢臣四種,這個會影響到武將的意見,影響不大。
接著你點擊城市畫面,會出現內政指令,分別有 ...
編成
a、編成:可以把本城的軍團間武將互相調動,或者生成一個新軍團。
b、官位:把本城的武將進行封官,但勢力大小會影響封官的高低和數量,升降會相應影響武將的信賴度,而且還可以封太守,官位也分文官和武官,文官帶的兵沒武官多,注意不要把自己降職,否則手下會覺得你很傻。
內政
a、民政:花糧來提高民忠。
b、財政:聚財,有時會降低民心,民心越低越容易降。
c、兵糧:聚糧,有時會降低民心,民心越低越容易降。
軍事
a、移動:在勢力間移動軍團,瞬移。
b、戰爭:開打戰爭。
c、徵兵:聚兵,有時會降低民心,民心越低越容易降,徵的數量是看武將的能力和官位還有現有兵數,不可手動分配。
外交
a、外交:和其它勢力親善,友好的話會結盟。
謀略
a、二虎競食:提高其它兩個勢力的敵對度。
b、敵臣調略:把敵方的武將給拉走。
c、君臣離間:放謠言降低敵忠誠,值得一提的是我方中謠時有選擇是否追究該武將的口出怨言,選其中一種會使該計無效(不固定哪種)。
意見
a、意見:非常實用的選項,因為除意見和記錄外每個指令都要花掉兩點行動值,而意見只需一點行動值,你若採用武將的策略,信賴會加 1 點,反之降 1 點,不同意時保留他的意見是上策。
情報
a、情報:很不實用的選項,有和沒有一樣。
其它
a、存儲:保存遊戲進度。
b、結束:結束本回合。
c、退出:結束遊戲。
戰鬥系統
一開始每個部隊都處於移動狀態,就是騎馬,速度很快,攻擊力低,視野只有一格,可以用陣來改變陣形,偵察狀態速度只有 1,攻擊力幾乎等於 0,視野有 5 格左右,戰鬥狀態,速度也只有 1,攻擊力最高,視野只有一格。戰鬥中最重要的不是士兵數而是士氣,士氣 0 也算戰敗,所以不要輕易和敵人交手。
不要浪費士氣,多用一騎打特技來削弱敵士氣,要是很猛的話可以在單挑中就把對方放倒,對方要是不應戰也會降士氣。特技謀略只能殺死 1,2 個敵兵,但在攻打城牆時非常好用,可以毫不費力的燒開牆,要是不會謀略就只好士氣耗開門了,士氣是只降不升的,所以非常非常重要!
好用的戰法是先急行軍到城附近,全轉戰鬥狀態,留一支變偵察兵,然後看敵人的變陣,他們每回合都在變,一看到他們換偵察兵了,就帶上戰鬥部隊殺過去,如宰羔羊,然後用謀略燒開城,看守城的變偵察了就過去砍了他。戰鬥後敗方會隨機投降和戰死一些武將,大部份武將會逃走,無路逃會下野,而敵君主則必死。
心得
平時要多聽意見(電腦就是全靠意見的),一道命令只花一點行動值較划算,基本是 3 點行動值,勢力大的話最大可有 6 點,人才不用搜索,他們會自己隨機在固定城市裡冒出來,包括下野的敵將。仔細看武將頭象的話會覺的很有趣,無名小卒都沒專屬頭像,只有著名文武將才有專屬頭像,頭像全是橫山光輝畫的,相信玩吞食天地的朋友會很喜歡,吞食天地 - 三國志群雄傳遊戲最吸引玩家的應該就是官位系統,從最初的無官到皇帝有文武數十級。
自己君主也可以當官,比如大都督、太尉,當然勢力要夠大才行,還可以封太守,這個太守和光榮的三國慨念一不樣,做某地太守不一定非在該地區不可,而且某地也不是必須要有太守,比如許昌太守就叫典軍校尉,而曹操就官拜此職,如玩家扮演的劉備想打許昌,就先自封為典軍校尉,這樣就有了兩個典軍校尉,而二弟關羽身在并州卻被封為荊州牧,劉表知道了不活活氣死才怪,這種亂世真的很符合三國的情形,而太守的級品相當於尚書令,大於都督而小於大都督。 |
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