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《三國志12》最新情報——內政篇與戰鬥篇 其之二

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    2018-9-15 17:58
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-12-19 18:43 | |閱讀模式
    本帖最後由 kenji1979 於 2011-12-19 18:59 編輯


    KOEI-TECMO GAMES於2011年12月16日,公開了該社2012年發售預定的PC用歷史模擬遊戲《三國志12》的最新情報。本次向各位告知的是,關於內政中的設施及“配置”,還有戰鬥過程中的“戰法”、“兵種”情報。

    之前介紹中,已提及關於本作的內政,是把武將“配置”在都市建設的設施中,使其設施效果得以發揮。例如將擁有“商才”特技的曹操配置在市場中,就會獲得更高的收入,諸如此類之設定。

    【設施與配置】


    最初為空地散佈於城內。在此建設設施,構築屬於自己的都市。


    設施有著各式各樣的效果,根據目的來選擇合適的設施建設尤為重要。



    接著在建設完畢的設施中配置武將。自設施配置武將伊始,設施的效果將得到發揮。


    配置在“招聘所”的夏侯惇發現了典韋。

    如果武將擁有特技的話,就會收益頗豐。將擁有“商才”特技的曹操之能力於“市場”得到發揮!



    接著再對設施進行投資的話,就會獲得更高回報。



    於戰鬥方面,將敵方部隊擊敗後該部隊就會處於“敗走”狀態,,而武將則會開始逃往其本陣。當然也擁有追擊敗走武將,使其體力歸零後“捕獲”(俘虜)這一要素。

    然後是本作中武將所持各異的“戰法”,有著使用其戰法所需的“指揮點數”的概念。同時,還有“槍兵”、“弓兵”、“騎兵”三類兵種的情報,請一同予以確認之。


    【戰鬥過程】

    戰鬥開始。本次曹操軍是以騎兵為中心的精銳部隊。

    在注意伏兵的同時探尋敵軍位置。由於騎兵之機動力靈活,故可積極展開進攻。

    成功包圍了單獨行動的敵方部隊!

    將其部隊擊敗後就會處於“敗走”狀態,該武將開始逃往本陣。


    該武將在逃脫過程中體力歸零的話,就可將其“捕獲”。


    勝利近在眼前。敵方本陣發動最後抵抗的箭矢攻擊。


    【戰法】

    三國最強武將·呂布。被包圍後的他就會以此完結麼……?

    戰法“人中呂布”發動!是瞬間給予周圍部隊巨大傷害的招式。

    武力較低武將所率之部隊將會受到極大傷害。瞬間被呂布所擊潰。


    若要使用戰法,則需用到“指揮點數”。佔據分佈於戰場的陣營,可使得點數獲得更為容易。


    ※ 战法因人而异。董卓的战法“全军猛攻”,可使周围己方部队的攻击力得到大幅强化,得到强化后的部队将会多大战果,着实令人期待。


    【兵种】


    ※ 兵种分为三类。当遇到相克部队时,将会给予其更大伤害。



    ※ “枪兵”对于城门及本阵的攻击力较高。同时,针对骑兵的“奋迅”,将会给予其以较大伤害。



    ※ “弓兵”可活用山崖或浅濑之地形进行远程攻击。同时,针对枪兵的“猛射”,将会给予其较大伤害。



    ※ “骑兵”拥有高机动力驰骋于战场。同时,针对弓兵的“突击”,将会给予其较大伤害。



    以下是蜀漢五虎將的人物原畫:


    【關羽 雲長】
    【張飛 翼德】



    【趙雲 子龍】


    【馬超 孟起】

    【黄忠 漢升】



    《三国志12》日本官方網站:


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