本帖最後由 蒼白之影 於 2011-12-21 04:40 編輯
舉幾個比較重要或特殊的,參考一下吧>>>
詳細的計算公式,小弟這邊僅列出第一個,以下不再一一列出了。
作物類型:1 季
種子價值:80 金幣
每季收獲:10 經驗
播種和翻土:2+3=5 經驗
收穫時間:8 小時
總計收獲:15 經驗
平均收獲:1.88 經驗/小時(四捨五入法)
預計收入(不被偷,農作物狀態百分百)
收入總計:6X25=150 金幣
利潤總計:150-80= 70 金幣
平均利潤:8.75 金幣/小時
預計最少收入(被偷到極限,農作物只剩下60%)
收入總計:6X15=90 金幣
利潤總計:90-80=10金幣
最小平均利潤:1.25 金幣/小時
平均收獲:2.00 經驗/小時
平均利潤:14.70 金幣/小時
最小平均利潤:3.80 金幣/小時
平均收獲:2.19 經驗/小時
平均利潤:43.13 金幣/小時
最小平均利潤:11.88 金幣/小時
平均收獲:3.55 經驗/小時
平均利潤:34.38 金幣/小時
最小平均利潤:6.88 金幣/小時
已算過,到49級前,其他所有種子,
賺錢+經驗的比值遠比不上青稞!
經驗的比值遠比不上茶樹!
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