越南大戰(合金彈頭)角色變胖
本帖最後由 su_sin_min 於 2022-2-8 13:01 編輯謝謝 ili789 發帖前我漏看了 有我發過原本的已經求過的帖子 現今內容更改
越南大戰(合金彈頭)系列遊戲中 操控角色是可以變胖的 查了網路上一些資料
角色變胖之後 雖然移動變比較慢 但據說對敵傷害是一樣的 但感覺角色變胖後攻擊敵人
特別是BOSS敵人 比較快BOSS就被打敗了 角色變胖真是沒增加傷害力嗎?
詳情可以參考這個日文網站的說明
節錄其中的重點來說
變成胖子狀態的缺點會有移動力下降、「手槍」連射速度下降等問題
優點則是子彈擊中判定增加(容易命中/連中)、站立時近戰揮刀速度上升、蹲下揮刀判定增加
一部分的武器例如火焰槍跟重機槍不僅擊中判定增加
子彈彈速雖會下降但追蹤性能上升(例如火箭發射器) 角色變胖之後,正如 2 樓會員 ili789 說的那樣
補充以下,變成胖子後子彈和炸彈的變化說明
https://kknews.cc/zh-tw/game/pxqxa9j.html
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我在一些影視頻道中看到有一些大大很認真分析變胖後攻擊力會否加強這個問題, 影片中的人甚至把變胖後和變胖前的子彈攻擊力, 一顆一顆的射在木盒/敵人身上來分析, 結果出來是都是需要相同的彈數才能打破一個箱子/一個敵人.
變胖後的攻擊範圍判定是廣大了, 所以某程度上都算是攻擊力提升了一個層次, 但相對而言(小弟實戰經驗), 被敵人打中的判定也增加了(-.-), 移動速度無論是站立走或者蹲著走, 也是更容易被打中.
不過變胖後打坦克或飛機, 因為判定增加了, 所以感覺/直覺上會快點攻擊掉.
隨便發表個人意見, 變胖後最好用個人認為是火焰槍, 一個大大的火球, 真是來者都被燒! 感覺超爽. {:1_361:}
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