Mame 濾鏡簡易教學
濾鏡就是用來抗鋸齒、美化或復古遊戲畫面的功能,而此教學以 Mame 0.228為範例,在 Mame 資料夾內打開 mame.ini 以記事本開啟,根據需要修改的內容來做調整。====================================================
顯示模式修改,找到下列位置:
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video auto ( auto 可改成 opengl 、 d3d 、 gdi 、bgfx 模式)
====================================================
濾鏡修改:
1.使用 opengl 模式
2.找到下列位置:
# OpenGL-SPECIFIC OPTIONS
#
gl_forcepow2texture 0
gl_notexturerect 0
gl_vbo 1
gl_pbo 1
gl_glsl 1 (濾鏡開關,1=開、0=關)
gl_glsl_filter 1
glsl_shader_mame0 glsl\2xBRZ (請先確認 glsl 資料夾是否存在,可將 2xBRZ 改成其他濾鏡或保留,舉例改成 CRT-geom 改完路經會是 glsl\CRT-geom 即可。補充一點濾鏡檔副檔名為 .vsh,一般都放在 glsl 或 hlsl 資料夾,如找不到濾鏡檔可至 Mame 資料夾內搜索 .vsh,或到文章末端下載 glsl 資料夾)
====================================================
掃描線修改(適當選用會有復古的感覺,根據自己的需求調整),找到下列位置:
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness 1.0
contrast 1.0
gamma 1.0
pause_brightness 0.65
effect none (將 none 改成 scanlines 即可,可在Mame資料夾內找到 artwork 資料夾,內有多種掃描圖示可供參考,如找不到 artwork 資料夾可至文章末端下載 artwork 資料夾)
====================================================
拉伸遊戲畫面(改善部分遊戲黑邊的問題,根據自己的需求調整):
1.長寬比例必須改為 auto,找到下列位置:
# OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen auto
aspect auto (這是修改長寬比例的位置,預設是 auto,如果不開拉伸功能可設定為 4:3 )
2.拉伸選項,找到下列位置:
# CORE RENDER OPTIONS
#
keepaspect 0 (0=開、1=關)
====================================================
建議使用 2xBRZ 濾鏡 + scanlines 掃秒線,整體畫面看起來較舒服也比較高清(全螢幕玩很有感)。
====================================================
在此附上本人的 Mame 0.228 設定檔( 2xBRZ 濾鏡 + scanlines 掃秒線 + 開啟遊戲功能選單繁體中文語言),需要的朋友可以直接下載套用或參考用(使用前請先備份自己的檔案以免出錯,並且確認 glsl 、 artwork 資料夾是否存在,否則無法套用效果)。
壓縮包內容:artwork + bgfx + glsl + hlsl 資料夾含檔案,資料夾放置位置如下圖。
※注意事項:
1.盡可能避免使用 M+GUI 更改遊戲設定,會導致遊戲功能選單的中文變成英文,原因是使用 M+GUI 介面變更遊戲設定會自動刪除 mame.ini 內容中的 language 字行 ,而使遊戲選單回復到預設語言英文。
2.可使用 MxUI 介面更改遊戲設定,可到 設定→MAME設定檔→編輯 "mame.ini" 開啟遊戲設定欄,介面化操作且不會改寫語言設定。
3.如 mame.ini 更改錯誤較多,可以直接刪除 mame.ini 並另開模擬器即可回復預設值。
4.下載並套用本人提供的 mame.ini,記得要把遊戲路徑改成自己的,部分玩家放置 roms 路徑可能不相同。
如有任何問題或使用心得歡迎提出一起討論。
頁:
[1]