wagnas23 發表於 2018-8-7 23:06

有關於快打旋風2的無影摔

本帖最後由 wagnas23 於 2018-8-7 23:09 編輯

看這個影片最多可以連4段,不過模擬器好像不太好用出無影摔
有人用模擬器一樣可以輕鬆用出無影摔的嗎?

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net.man 發表於 2018-8-19 20:48

之前收集到的"快打旋風2不傳之密技"~~還有這麼多招供參考

1.紅色波動拳:
基本上,那是隨機出現的bug,主要是因為電腦判讀遊戲色盤錯誤所致...記得以前店家還
會貼出紅色波動拳的海報,當成密技來吸引玩家回鍋XDDD
後來證明只要放的多,就會隨機出現...另外很重要的一點是:
本bug也是之後幾代,隆及豪鬼,灼熱波動拳的由來!!
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2.雙人隆對戰:
初代的SF2,是無法同時用相同角色對戰的(除非兩人都要玩波昇,就選隆跟肯),不過有
個雙人隆出現的方法!!(僅限對戰電腦)
(1)選擇1P任何角色,在對戰電腦的隆時被打敗
(2)在倒數時間的畫面,按下2P的開始鍵,選擇2P隆
(3)進入對戰畫面,就會有雙人隆對戰了
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3.塔爾錫隱身:
方法:↓↘→+中拳(或是重拳)+中腳
使用時搖桿盡量轉慢一點,比較好用出來...另外中拳(或是重拳)+中腳不要同時按,距一
點點間隔時間按!!
要解開時也很簡單,只要對手靠近打或摔就會出現XDDD
另外此bug據說,也是之後幾代塔爾錫瞬間移動(→↓↘or←↓↙+PPPorKKK)的由來!!X-fQIgtdQu4

4.塔爾錫當機技:
方法:↓↘→+中拳(或是重拳)+重腳
使用時搖桿盡量轉慢一點,比較好用出來...另外中拳(或是重拳)+重腳不要同時按,距一
點點間隔時間按!!
極惡技,強制關機reset,造成店內真人快打的由來XDDD
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5.金雞獨立:
方法:凱爾使用倒立踢(→or←+重腳),落地時輸入手刀指令(←蓄→+P)
解除:輸入腳刀指令(↓蓄↑+K)即可
由於手刀指令需要蓄力,所以通常前面會以跳攻擊(扳←蓄力)>倒立踢(扳←蓄力)來作連
攜,另外此bug是下段無敵,有時候對老桑或是巴洛克特別好用XDDD
(影片有利用免蓄力cheat,所以在地上直接放!!)

另外金雞獨立中,對手靠近時輸入↓蓄↑+中拳+中腳(或是重腳),會有衍生技:黏巴達!!
(影片後面的黏巴達跟解法,之後講到黏巴達bug時會解釋!!)
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6.黏巴達:
方法:凱爾使用中拳摔,拋出去時輸入腳刀指令(↓蓄↑+K),對手就會黏回來凱爾身上
解除:使用無影摔,對手就會以中拳摔的姿勢拋出
另外,因為中拳摔拋出去後,再扳↓來蓄力腳刀根本來不及,所以衍生出簡化指令!!
靠近對手,先扳↓蓄力...再輸入↓蓄↑+中拳+重腳,但中拳重腳不能同時按下,中拳要
輸入稍快點...感覺就像搖桿扳到中間按中拳,扳到上時按重腳!

此bug時間結束前一定要解開,不然時間到會兩人不動,也無法操作,只能重新reset,另
外影片後面是比較高段的用法,黏巴達重複XDDD
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7.凱爾當機技(一):
方法:凱爾使用重拳摔,摔出去時輸入腳刀指令(↓蓄↑+K),就會reset重新開機
因為重拳摔摔出去後,再扳↓來蓄力腳刀根本來不及,所以跟黏巴達一樣衍生出簡化指令
!!(指令也跟黏巴達幾乎一模一樣)
靠近對手,先扳↓蓄力...再輸入↓蓄↑+重拳+重腳,但重拳重腳不能同時按下,重拳要
輸入稍快點...感覺就像搖桿扳到中間按重拳,扳到上時按重腳!
一樣是真人快打的來源XDDDBFPATHYwR_0

街機版的基本上都是reset,不過也有模擬器版本的,凱爾會消失,而對手會一直向上飛
再從地板出來!!
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8.無影摔:
方法:先距離對手最多約三個人身長,扳←或是↙蓄力...再輸入→或→←+中拳(或重拳)
+重腳!
→或→←不同的地方在於,→是將對手往前勾(2P方向),→←則是把對手往後勾(1P方向)
,另外凱爾拋投的姿勢也會不一樣!!
格鬥史上最極惡技,沒有位置限制,對手在空中一樣被你勾下來,懂得蓄力位置時就會有
更高階的用法,就是無影摔摔到死,小時候看到高手使用時真是超震撼XDDD
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9.凱爾當機技(二):
方法:凱爾使用中拳摔拋出對手,等到對手快落地時輸入腳刀指令(↓蓄↑+K),就會reset
重新開機!!
僅限於World 910214的版本,其他版本用不出...另外,街機版的都是reset,有的模擬器
版本則是凱爾隱身,要破解一樣是對手靠近打或摔!!
一樣是真人快打的來源XDDD
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10.烏龜縮頭:
方法:在使用黏巴達,對手拋出去的瞬間,輸入手刀指令(←蓄→+P),凱爾就會用半蹲的
方式定住,對手則是一樣黏回凱爾身上!!
解除:與金雞獨立相同,輸入腳刀指令(↓蓄↑+K)即可
因為黏巴達有需要用到腳刀指令,此招又要輸入手刀指令,所以衍生出的簡化指令是:
先扳↙蓄力,再依次輸入←+中拳、↖+重腳、→+P
也有人稱此bug是金雞獨立二世!!
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seacoast 發表於 2018-8-8 09:33

模擬器也是可以使出無影摔..
不過似乎是要很早的版本才弄得出來..
後面較新的版本好像修掉這個BUG了?

yuanchin 發表於 2018-8-8 19:38

批踢踢鄉民這篇心得可以參考看看
https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1455084532.A.6FD.html

wagnas23 發表於 2018-8-8 22:44

yuanchin 發表於 2018-8-8 19:38
批踢踢鄉民這篇心得可以參考看看
https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1455084532.A.6FD.html ...

這篇文章,我也有看過,我用的版本也是這個PTT所寫的,
黏巴達跟金雞獨立我是用的出來,但是無影摔就是用不出來,
有可能是frame的問題,裡面提到kawaks模擬器如何調整frame,
但是我是用MAME的模擬器,不知道可否調整frame

yuanchin 發表於 2018-8-9 01:00

wagnas23 發表於 2018-8-8 22:44
這篇文章,我也有看過,我用的版本也是這個PTT所寫的,
黏巴達跟金雞獨立我是用的出來,但是無影摔就是用 ...
只是因為剛好有發現批踢踢那篇文,快打旋風 2
無影摔使用的問題,我也不懂就是,真不好意思







EASY0826 發表於 2018-8-20 09:14

本帖最後由 寶可夢 於 2018-8-20 12:05 編輯

以前街機跟人對打.只要被跳起來被重拳打到.就會被無影摔接到死

然後會很幹
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