FC的妖怪大魔境到底是幾K?(已解決)
本帖最後由 aaas888 於 2018-6-19 16:54 編輯印像中FC的妖怪大魔境鬼太郎是64K,現在看rom的檔案也差不多這容量,
當年的廣告更誇張,256K2個搭戴?? 怎麼回事??
bXqJ6vr3XAg
FC 魔界村是 128 K 沒有問題
FC 鬼太郎妖怪大魔境如下圖,查證過確實只有 64 K
http://www36.atwiki.jp/fcseiha-database/pub/Gegege-no-Kitarou-Youkai-Dai-Makyou1.pnghttp://www36.atwiki.jp/fcseiha-database/pub/Gegege-no-Kitarou-Youkai-Dai-Makyou2.png
256 K 是指二代遊戲,即 FC 鬼太郎 2 妖怪军団の挑戦如下圖
http://www36.atwiki.jp/fcseiha-database/pub/Gegege-no-Kitarou-2-Youkai-Gundan-no-Chousen1.pnghttp://www36.atwiki.jp/fcseiha-database/pub/Gegege-no-Kitarou-2-Youkai-Gundan-no-Chousen2.png
這遊戲在日本那邊的維基百科寫跟廣告一樣是的512KB(256KB+256KB=512KB)
但實際是風大說的那樣
遊戲檔→滑鼠右鍵→內容就可看到遊戲容量了
65552位元=64.015625KB 遊戲只有64KB
廣告可能過度誇大512KB是1MB的一半了
1位元=8bit
1MB=1024KB=1048576位元
這遊戲發售同年夏天卡匣技術突破的出的【大盜五佑衛門1代】容量也才256KB
262160位元=256.015625KB
本帖最後由 aaas888 於 2018-6-19 17:05 編輯
我查過了,廣告中256K兩個搭戴是指256K( bit)X2=512K( bit),而我們俗稱的512K是指512K(Byte),若按照廣告中的計算方式,勇者鬥惡龍四代 512K(Byte)=4096K(bit)=256K( bit)16個搭戴了
1Byte=8bit
1K(Byte)=8 K(bit)
64K(Byte)=512K(bit)=256K(bit)兩個搭戴
感謝風大與J大的回覆,原來日本人的K數跟我們的K數認知是不同的,
順道一提,當年華泰攻略裡有提到,魔界村是紅白機第一個1Mb(百萬位元)的遊戲,
我長大後怎麼換算電腦裡的MB(百萬位元組)都無法與所小時候所認知的128K相符合,
最後才知道1M(bit)(百萬位元)=128K(Byte)=128千位元組,
說來說去都是位元(bit)與位元組(Byte)的差別而已
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