仿真遊戲 防暈眩 現身說明解法
我們的感覺器官(眼睛), 不斷接收外界環境變化的訊息(螢幕), 送到大腦協調。當眼睛的視覺與內耳前庭平衡,因為環境的某些原因改變產生錯覺而無法協調時(畫面視角變化太快),就會發生暈眩。這是現在電玩蓬勃發展的時代經常會有的狀況,年輕時剛接觸CS沒玩多久就會頭暈,需要一段時間適應,而現在的電玩遊戲,大多朝著仿真的畫面前進,然後畫面視角移動的快速真是要人命,我的惡靈古堡5光是走在路上找線索,腦袋就有點暈了,我的惡靈古堡就停在5代沒玩了,更何況現在已經是VR起飛的年代,難道跟我一樣有暈眩這個困擾的人就真的沒法子去玩那些遊戲了嗎?
現在我就分享一些用電腦玩那些高仿真遊戲的防暈眩方法,至於VR實境的遊戲,等我們慢慢適應了高仿真遊戲再去挑戰VR的遊戲吧,現在就分享給大家網上分享的防暈眩方法:
1.準備兩張 貼紙。
2.貼在螢幕的左 、右上角,當作固定點,如下圖
3.那兩張貼紙,就當成固定點,遊戲時別讓固定點從你的視野裡消失,很重要所以用顏色註記,無論視野如何快速變動,請讓固定點也在你的視野範圍裡,這樣你在遊戲時就不會只專注在一個點上,自然就不會暈啦。
這是巴哈姆特的朋友分享的方法,本人實測真的有效,也貼圖作範例,圖中遊戲為巫師3,大家可以試試{:1_361:}
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