[熱血江湖]打怪等級全數設置完畢(2014/07/09更新)
新增打怪等級21-25級,每3-5天增加5級並添加相對應的敵人如果順利的話,預計7月09日完成50級的設置
新增等級時刻表(紅字為設置完成)
6/17 20級
6/21 25級
6/25 30級
6/28 35級
7/02 40級
7/05 45級
7/09 50級
測試結果:
因有人一直刷低等級的敵人再加上論壇註冊機器人作怪而導致當機頻頻
所以,現在作者做了打怪的限制(目前只能打同等級的敵人)
BB個人有向站長反應,看是否請作者限制玩家能打低於自己等級5級的怪物(10級可打6-10級的敵人)
==============新增武將3名=====================
名稱諸葛亮
攻擊力30
防禦力35
生命值100
閃避率20
名稱關興
攻擊力35
防禦力25
生命值105
閃避率20
名稱張苞
攻擊力34
防禦力28
生命值103
閃避率20
名稱黃忠
攻擊力33
防御力27
生命值100
閃避率25
名稱姜維
攻擊力30
防御力35
生命值100
閃避率20
名稱張遼
攻擊力31
防御力25
生命值104
閃避率25
名稱太史慈
攻擊力32
防御力27
生命值101
閃避率25
辛苦了, 期待儘快回復正常 {:1_160:} 唉!剛剛 正想按 打怪 5小時, 怎知 江湖 又消失了
這樣子 別人 打怪 5小時 練功, 得到大量經驗值, 偶只是 得到 0
單看 BB姐 從後追上 都 13級, 快得驚人
再這樣下去, 偶也心灰了
這江湖太不隱定了.... ... {:1_146:} fanco668 發表於 2014-6-3 23:11 static/image/common/back.gif
唉!剛剛 正想按 打怪 5小時, 怎知 江湖 又消失了
這樣子 別人 打怪 5小時 練功, 得到大量經驗值, 偶只是 ...
目前熱血江湖才恢復就導致論壇當機了{:3_239:}
所以站長立刻將它給關閉
現在不知到底哪邊出問題{:3_230:}
1.角色設置數值已恢復
2.九、十級的等級屬性配點原先為8點(有改成10點尚未修改)
3.角色設置與怪物的圖片有置換過(如果連這個也不能換,我想我大概就再次退隱江湖了) bblegion 發表於 2014-6-3 23:18 static/image/common/back.gif
目前熱血江湖才恢復就導致論壇當機了
所以站長立刻將它給關閉
偶愚昧覺得 現在除了 研究技術上哪裡出問題 {:1_146:}
應該還要 研究 如何挽救 玩家 失去的信心... ... {:1_158:}
fanco668 發表於 2014-6-3 23:26 static/image/common/back.gif
偶愚昧覺得 現在除了 研究技術上哪裡出問題
應該還要 研究 如何挽救 玩家 失去的信心... ... ...
只要技術上沒有克服,玩家的信心就會一點一點的流失
因為目前一開放遊戲就給它當機,所以才要知道哪個環節出問題咩 bblegion 發表於 2014-6-3 23:30 static/image/common/back.gif
只要技術上沒有克服,玩家的信心就會一點一點的流失
因為目前一開放遊戲就給它當機,所以才要知道哪個環 ...
之前不是因為有人經驗變多了嗎
你把他等級調整回去...但是點數呢?
會不會是因為點數跟等級不符合造成的
或是你把升級的點數改過
變成同等級的人..點數不一樣多
之前BB大不是也說點數被吃掉了
還滿多可能的..都要試試看{:3_230:}
A0939053559 發表於 2014-6-4 16:08 static/image/common/back.gif
之前不是因為有人經驗變多了嗎
你把他等級調整回去...但是點數呢?
我現在找當初被改過的屬性點數到底是多少?
級數 經驗值 屬性分配
1 500 3
2 1000 5
3 2000 7
4 3500 9
5 6000 11
6 10000 11
7 15000 13
8 21000 13
9 30000 10
10 40000 10
11 55000 12
12 70000 12
13 85000 13
14 100000 13
15 130000 14
紅字為最初的修改設據
如果沒記錯的話,11-13級開始應該為8點、14-15為10點?{:3_230:}
現在站長還在測試當中,所以一切還是等他的測試報告再說{:3_240:} bblegion 發表於 2014-6-4 16:15 static/image/common/back.gif
我現在找當初被改過的屬性點數到底是多少?
級數 經驗值 屬性分配
我個人認為
增加裝備跟怪物...照道理來說不會有問題
會出現問題應該是修改東西
像是經驗暴增好了...雖然經驗變多但是素質是正常的
可是你修改了升級點數...或是把多的等級調回去
就會造成錯誤...
我記得是修改了10等之後的點數
趁現在10等以上的人不多
把10等以上的人跟調過等級的人..素質查一下
應該是最快的方法....
怎麼又突然關閉熱血了 ?
又是因為熱血令論壇伺服器當掉了嗎 ?
不過論壇還好好的 ?{:1_147:} john930 發表於 2014-6-4 18:54 static/image/common/back.gif
怎麼又突然關閉熱血了 ?
又是因為熱血令論壇伺服器當掉了嗎 ?
我的天 ...
熱血的所有敵人和新增的敵人 , 甚至等級 , 都沒有了 .
打回原形 .
除了新增裝備還在 .
A0939053559 發表於 2014-6-4 16:29 static/image/common/back.gif
我個人認為
增加裝備跟怪物...照道理來說不會有問題
現在就是11-15級的屬性點數有更動過(尚未改回)
其他多餘的等級16-50,站長說沒啥問題
關於各玩家的素質?我這邊沒辦法查到
因為沒有用戶管理的選項,可能是沒開放給我吧{:3_230:} bblegion 發表於 2014-6-4 19:23 static/image/common/back.gif
現在就是11-15級的屬性點數有更動過(尚未改回)
其他多餘的等級16-50,站長說沒啥問題
我是簡單的推理不敢確定是否正確
http://www.ng173.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=533121&pid=3288933&fromuid=471963
JS.Yeung ²º¹⁴下午 09:41:11
是这样的我这边做了控制
防止用户通过浏览器修改页面提交不合法数据
如果是數據異常造成的錯誤
就可能要問作者如何判定怎麼樣算是異常
像是正常11等有100點好了...你修改升級多了3點
所以是100點還是103點才是正確(這要問作者才知道哪個是正確的)
還有之前hstarry跟chcmonkey大大也是多了經驗
兔大有幫chcmonkey大大調回等級
可是已經多的點數應該沒有調整回去....這也可能是錯誤的原因
簡單來說要確認程式怎麼是判斷你幾等..然後應該要有多少點數才是正確這樣
作者主要是怕有人修改經驗值或是點數造成不公平
可是設計的時候....判定的方式沒設定好{:3_231:}
看可以跟作者反應調整能力或是等級的時候
點數也要跟者重調整就好...這應該要給作者傷腦筋
看他要怎麼解決{:3_229:}
A0939053559 發表於 2014-6-4 20:08 static/image/common/back.gif
我是簡單的推理不敢確定是否正確
http://www.ng173.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=5 ...
照您的推測應該是正確的{:3_232:}
目前打怪等級已經完全恢復成原始設定,感覺論壇也快了許多
只是5級之後的數值,是屬於論壇管理員自己設置的
說會造成嚴重異常?這點還有待商榷{:3_230:}
只要原始數值不去動到(作者有設控制的部分)
大部份新增等級、怪物、角色也是論壇管理者自行可決定的
不然,作者就要自行設定好再來販售
而不是讓論壇管理者去自行新增數據才是(新增的功能作者要自行拿掉){:4_264:}
PS.站長一直都有跟作者通話中 bblegion 發表於 2014-6-4 21:35 static/image/common/back.gif
照您的推測應該是正確的
目前打怪等級已經完全恢復成原始設定,感覺論壇也快了許多
所謂的新增等級是5等以上所增加的點數值嗎?
如果是自行設定的話應該是不會有問題
可是....之前不是有調整過11~15等的點數嗎
那如果在調整之前就有人升級到11等以上
那調整之後...先升級的人點數不就異常了
這就有可能是出錯的原因...
================================================================
作者沒想過後台更新之後
之前的數值也要一起更新
所以之前BB大調整基本素質才會出錯
同理...調整升級點數之後
之前先升級的人點數卻沒有變動
但是作者又有設定判斷是否有修改素質
最後就造成異常問題
目前素質異常的人沒調整回來之前
BB大應該怎麼調整都是沒用的
我剛剛看我點數...11等102點{:4_263:}
正常好像要有104點...無私大大100點{:3_238:}
以下是猜的
熱血江湖有時候過一陣子才會造成論壇當機
會不會是數值異常...然後又剛好有人升級...結果就.....當了{:3_228:}
內心等待中~
辛苦囉 ^ ^ A0939053559 發表於 2014-6-4 21:55 static/image/common/back.gif
所謂的新增等級是5等以上所增加的點數值嗎?
如果是自行設定的話應該是不會有問題
打怪等級5級之前的都是屬於原始數據
第六級開始至15級為止是站長之前所新增的(有更動該屬性點數)
而16級-50級是我新增的
更動過的數據,不管是增加或減少都會存放在【屬性分配還有】上
俢改的當下,只影響那段時間升級的玩家能獲取的點數多寡
程式怎麼判斷你幾等,該得多少點數,全依照後台的設定
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如果作者那麼怕別人動手腳,就該將所有的等級、數據、怪物,甚至武器都設置好
進而取消【新增】的選項,那就不會有問題了{:3_193:}
這次修正完畢,會以每次新增5級來因應(一次提升太高怕會出現問題) 很多都聽不明白 妳們談論的...
偶幫不上忙, 很慚愧, 只好在旁 替妳們 加油打氣, {:1_159:}