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[轉貼]岩田聰抨擊不健康的遊戲售價體系

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發表於 2006-6-30 16:08 | |閱讀模式
岩田聰抨擊不健康的遊戲售價體系

岩田聰抨擊不健康的遊戲售價體系,“遊戲軟體價格應該分級制定”

任天堂社長岩田聰近日公開抨擊目前電視遊戲產業內的遊戲軟體定價模式,他認為遊戲軟體發行商應該在遊戲發售時就制定一個比較合理的售價,而不是靠零售商的調節來快速降價。

岩田聰是在前不久召開的任天堂社團管理政策說明會上談到上述問題的,他認為目前電視遊戲產業這種對遊戲軟體不進行任何劃分,發行商一概以高價發售,而幾個月後零售商不得不以低價賤賣的情況是極為不正常的,將導致“遊戲軟體產品開發的惡性循環。”

岩田聰說:“我們認為,每款遊戲按其容量、主題、內容、開發成本以及開發時間不同,應該被分為不同層次的價格。”他還補充道:“一旦我們宣布某個遊戲的建議零售價,就應該一如既往地堅持下去。

目前日本電視遊戲業的現狀是,無論是廣受注目的大作,還是無人問津的低成本作品,都以同樣的價格發售。而發行商因為擔心零售商和玩家會認為,低價格遊戲開發成本也較低,所以也不敢降低遊戲的定價,這就造成了一種惡性循環。

岩田聰表示,新遊戲降價賤賣的現象在日本非常普遍,但這種做法對遊戲產業的損害比收益要大的多,同時對新上市的遊戲也有很大危害。“如果所有遊戲的建議零售價都會在遊戲發售後的6-9個月大幅下降,消費者就會逐漸掌握這種循環並等待遊戲降價(再去購買)。這只能導致新遊戲銷量下降的情況繼續惡化。”

來源:levelup.cn

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