農/牧場快報(二十二)
情報來源>>>還是老子TO某某某...這個妳再知道......我就認了!!!!{:3_239:}{:3_239:} {:3_239:} {:3_239:} {:3_239:}
關於農場,BUG種子飛火流櫻,真不愧是BUG種子......
這邊並非意指它的高經驗以及高利潤;
而是不管此農作物有沒有成熟,只要妳放野生動物在該農場主人裡面,依然會幫妳硬性每小時叼走一個飛火流櫻!!
舉例來說,我的飛火流櫻,即使按照時間準時收穫,但幾乎每次收成,都會少掉36~54個左右!
但是紀錄那邊並沒有顯示有人來偷取的紀錄!!
溫馨提示:
此BUG並非適用於所有有種飛火流櫻的玩家,請知悉!
諸位農友,您們可以盡量來放我家野生動物吧~~
某人照相給我看,她的恐龍寶貝回家後賺了2XXX金幣....還跟筆者說:{她從未看過能賺那麼多的!{:3_240:}}
然後,隔天又一張照片,顯示金額破紀錄...
再隔天繼續......
再再隔天..............................{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}
有關【茶樹】與【飛火流櫻】它的無敵復活術
相信有種過這兩種作物的農友,應該有深深的體會了吧{:3_208:}
枯萎的作物別急著挖除,先整理一下頁面
看看是否會變成第二季(可多摘好幾次喔){:3_230:}
種子的成本也省了不少,不過唯一的缺點就是.......時間紊亂,無法統一收成(容易被偷){:3_203:} bblegion 發表於 2012-2-4 23:40 static/image/common/back.gif
有關【茶樹】與【飛火流櫻】它的無敵復活術
相信有種過這兩種作物的農友,應該有深深的體會了吧
...
茶樹是有種,不過每次枯萎我都馬上挖掉,
所以會有機會復活還真不知道{:3_230:}
恩等那幾顆比較快到第4季的時候來玩玩看.
感謝分享心得{:3_232:}
至於時間混亂,我本來就亂種沒抓時間的{:3_193:}
et2011 發表於 2012-2-4 23:54 static/image/common/back.gif
茶樹是有種,不過每次枯萎我都馬上挖掉,
所以會有機會復活還真不知道
恩等那幾顆比較快到第4季的 ...
要復活有幾個條件,這邊BB提供一下
不過是否為絕對的復活,還請各農友自行測試一下
1.全面種植相同的作物
2.作物的時間差,儘量控制在1分鐘之內(全數熟成再摘)←不過這個有個風險,就是其他人的覬覦
3.網路的LAG也有可能造成作物復活(這點還在測試中)
4.就是枯萎的農作物別急著挖除,在好友清單中自己的ID帳號上按一下
讓系統整理頁面,大概就知道是否有復活了
另外,第一季至第六季(飛火流櫻)收成後,也可整理一下頁面
這幾期也會再度出現【可摘】的字樣,那就真的賺到了(機率為30%)
原來有著種BUG我損失多了.就前面題到的成熟到第4季就都挖掉了{:2_165:}
那我跟本是虧大了.時間錯亂的問題能用罐頭補回來.
bblegion 發表於 2012-2-5 00:13 static/image/common/back.gif
要復活有幾個條件,這邊BB提供一下
不過是否為絕對的復活,還請各農友自行測試一下
這招完全跟我無緣{:3_192:}
試過好幾次
就算把時間調到一秒不差也沒用{:3_238:}
每次都只是正常的收成與枯萎{:3_186:}{:3_186:}{:3_186:}
gn888986 發表於 2012-2-5 00:54 static/image/common/back.gif
原來有著種BUG我損失多了.就前面題到的成熟到第4季就都挖掉了
那我跟本是虧大了.時間錯亂的問題能 ...
補充1下不過以農場來說生級到是很快直要種茶樹經驗紙真的生的很快.
相對的牧場就生很慢了不管養什麼動物經驗紙都是慢慢龜速上生.{:2_165:}
以影大的農場和牧場來說他2個相差20級..所以農場有沒用BUG因該都沒差因為生的快就算沒用BUG也是有1定成長
bblegion 發表於 2012-2-5 00:13 static/image/common/back.gif
要復活有幾個條件,這邊BB提供一下
不過是否為絕對的復活,還請各農友自行測試一下
復活條件
1.一定要種同樣作物(作物最好有好幾季的農作物茶樹4季跟飛火流櫻7季)
2.再最後一季一定要守則時間倒數~
3.在收獲中有幾秒差.現用一次全收獲(LAG中沒辦收成嗨再LAG中)再一個一個點成收穫
成功率有一半成功.單是會有2~6個枯萎失敗
4.這好像之能用一次~因為我沒把之前枯萎失敗中農作物的補好改種其他~最後沒辦法在復活到第2季
bblegion 發表於 2012-2-5 00:13 static/image/common/back.gif
要復活有幾個條件,這邊BB提供一下
不過是否為絕對的復活,還請各農友自行測試一下
我討厭復活!!!{:3_233:}
每次復活都只有 1/4 或未達 1/4,然後這些殭屍農作物的時間,與其它新種下的農作物,時間都彼此參差不齊。{:3_239:}
復活??直接剷了...我沒看到~~~{:3_204:}
本帖最後由 gn888986 於 2012-2-10 05:33 編輯
蒼白之影 發表於 2012-2-10 03:32 static/image/common/back.gif
我討厭復活!!!
每次復活都只有 1/4 或未達 1/4,然後這些殭屍農作物的時間,與其它新種下的 ...
所以了用BUG復活是好是壞看個人了{:3_233:}
我是認為農場高等的用著BUG不怎麼好.因為等級都有了在來就是無法統一收成導致農作物無法統一
著樣算1算倒底是虧還賺可能真的要數字魔人出來算才知道了{:3_201:}
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